4月20日,省高院向社会发布《2022年四川法院知识产权司法保护十大典型案例》,其中,一个提供绕过人脸识别服务的案子引起了记者的注意,这也是全国首例关于绕过网络游戏“人脸识别验证”功能、规避未成年人网络游戏防沉迷措施的不正当竞争案例。
《起底“防沉迷”黑灰产》系列报道②去年以来,应新修订的《未成年人保护法》要求,网络游戏服务平台不断优化电子身份认证机制,加强对未成年人的网络保护。除要求他们用真实姓名、身份证号注册游戏账号外,部分企业还打造了多重“人脸验证”关卡,严防未成年人使用成年人账号登录游戏。
“未成年人每周只能玩3小时游戏”,距离“830新规”为网游未成年人保护政策加码已过去一年有余,近日,深耕中国游戏市场的权威数据机构尼科咨询发布《中国年轻玩家》报告中称目前中国未成年人玩家的人数,减少了3900万,防沉迷成效显著,但也出现了诸如租号、“人脸包过”屡禁不止、孩子冒用家长游戏账号等问题。
来源:【华声在线】年轻人为啥偏爱“丑东西”用幽默解压,以诙谐解烦,提供高情绪价值且价低网络爆火的猫咪异性抱枕。受访者供图绿头套、鸡爪袜、猫咪异性抱枕……一种被称之为“审丑”的文化正在年轻人群体中流行,这些看似其貌不扬、不太符合传统审美的物品,成为年轻人的心头好。
“人脸代过”进行虚假实名认证,未成年人“变”成年人无限制玩游戏?最近,在四川省高级人民法院发布的《2022年四川法院知识产权司法保护十大典型案例》,有一起因帮助未成年人玩游戏进行“人脸代过”的侵权案例。