李笑笑发表于 2015-11-24 12:26GTA 5 《侠盗猎车手 5》自推出以来,在模组的应用上一直被各路大神玩家各种玩坏,像是将圣安地列斯变水下都市,或是制作钢铁人专属装甲“浩克破坏者”,甚至是把浩克给做了出来供人操作。
IT之家 8 月 3 日消息,Enthusiast Bloc 近日为《侠盗猎车手 5》发布了名为“Inworld Sentient Streets”的 MOD,使用 Inworld AI Character Engine 和 ElevenLabs 神经网络语音合成器,添加了全新的故事模式。
IT之家 10 月 13 日消息,根据游戏媒体 Rockstar Mag 发布的最新报道,R 星将升级改进 Rockstar RAGE 游戏引擎,进一步提高《侠盗猎车手 6》游戏的视觉效果、纹理特征和 AI 等。更加智能:通过引入 AI 元素,玩家和 NPC 的互动更加自然,且警察的反应更贴近生活。
《GTA》系列的一大卖点便是自由,其中也包括肆无忌惮的向眼前的所有货物倾泻火力,来一场放空大脑的屠杀。不过国外玩家却对《GTA6》的这一玩法表示担忧——他们认为本作的NPC制作的太像真人了,担心自己到时会有些放不开手脚。
真正去玩,第一部分跟着主线走,没啥特别,感觉还有点无聊,这段时期主要是熟悉操作,走出雪山后,进入第二部分之后,这部分才真正到了荒野大镖客西部世界的核心,跟着剧情走,慢慢的能很真实的感受到当时西部牛仔世界的混乱,很多剧情中的细节体现了宏大的世界观,一点不输魔兽世界,甚至部分人物性格塑造和性情转变都有所超越,虽然两部巨作不是同一类型,这种塑造不是一件事表现,而是通过很多主线支线任务来表现,这么多任务,既不会让人觉得很繁琐,同事让人很急切的想知道后续的冲动,NPC的性格也是活灵活现,跟当时世界观很符合,慢慢的,你会融入到这个世界,一群口中说着为了自由而烧杀抢掠,却因为权利和金钱而失去初心,而权利更多是为利益服务。
想必GTA6的内容已经完成的差不多了,有多少人看完GTA6的预告片,内心久久不能平静。从GTA6预告片第一帧,我们放大来看,看到画面下方一个小皮卡拖着一艘游艇,代表了拖车系统将会被沿用而上方的红色小汽车来自于五代的地狱火,皮卡前方的是废土车,也就是说六代中的汽车大部分用了五代的建模,然后更高清更细致了,继续看画面上方有一个很酷的小细节,一群小鸟站在电线上,这让以往平静的上方空间多了一丝生机,更加接近现实。