《三国志英杰传》中的兵种繁多,除了常见的步兵、骑兵、弓兵外,还有贼兵、军乐队、运输队、妖术师、武术家、异民族和猛兽兵团等,这十个兵种中虽然只有步兵、骑兵、弓兵和贼兵能够转职,但其他兵种也有其独特的优势和策略,安排得当的话,可以在战场上发挥出意想不到的作用。
作为一名对战旗有着狂热热情的游戏玩家,我对《三国志英杰传》这款经典战棋游戏可是情有独钟,三十年来每隔一段时间就要重温一次,虽然它的玩法和画面早已落伍,但对我来说它就是心中的神作。今天,咱们就来聊聊藩宫、简雍、关纯、郭适、耿武这几位早期武将,看看他们谁更具培养价值吧。
《三国志英杰传》的老玩家们应该都知道贼兵是游戏中升级最快的兵种了吧,虽然这个兵种使用一次策略只能得到8点经验值,比起军乐队和运粮队的12点要差上一些,但贼兵的优势是各种策略都会一点儿,移动速度快且不受地形限制,最重要的就是可以不受限制反击了,在使用反击作弊器的情况下,若是贼兵被敌军团团围住,只要等级够高不被敌军击退,那么贼兵每回合至少可以进账32点经验值,比武术家、妖术师的梅花阵还要过瘾。
在众多三国题材的游戏中,《三国志英杰传》与《曹操传》是老玩家们最喜爱的两款战棋策略游戏。刚玩《三国志英杰传》的头两年时,觉得世界上再也难有超越它的三国战旗游戏了,然而当《曹操传》横空出世后,不少英杰传的老玩家再次被光荣的创造力给震惊了,心里默默感叹这游戏估计玩一辈子也不会腻吧。