ATLUS在本周FAMI通杂志上公开了3DS平台“真女神转生”系列完全新作《真女神转生4 FINAL》,游戏预定于2016年2月10日发售,售价6998日元(含税)。本作沿袭了2013年发售的《真女神转生4》世界观,采用了全新剧情与结局。
ATLUS推出的3DS平台游戏《真女神转生4 FINAL》来自本周FAMI通速报消息,进一步详情公开,本作预定于2016年2月10日发售,价格为6480日元(未含税)。舞台为203X年东京,为了避免25年前突然爆发的众神间战争而导致的毁灭,用天空厚厚的基石遮蔽了与外部的接触。
本作有四个结局,分别是八百万神路线、维护秩序路线、破坏王座路线和创造没有神魔的世界,除了真结局路线以外流程中的任务对话基本不影响剧情分歧,在打败梅塔特隆、进入至高天之后通过路西法的天之声可以选择分歧,建议打完梅塔特隆之后存个档。
因为 NDS 掌机的性能大幅度提升,本作大量运用了 3D 技术,还启用了和《月下夜想曲》一样的怪物模型,不过这也导致了游戏的缺点也很明显,大多数的怪物设计没有跳出《月下夜想曲》风格的影子,另外在对于 NDS 触摸屏的功能,本作在处理上则稍显突兀,包括迷宫拼图,碎冰等,有一种“为触摸而触摸”刻意添加的感觉,特别是 BOSS 战中 BOSS 的体力降到0的时候,玩家还必须用触摸笔在屏幕上画出对应的“封魔阵”给予其最后一击,使得 BOSS 战徒增难度,这个设定就饱受玩家的诟病。