最近社区中很多玩家都在抱怨麦克雷过于强大,甚至还有不少段子出现,譬如“千万不要机智的去绕后,因为总有一个更机智的麦克雷躲在拐角处”,还有“哥的猎空犀利到什么程度?开局直接冲,穿梭于敌军之中,然后扬长而去。七进七出最起码能杀得对面找不着北。
6月15日守望先锋补丁更新,之前蓝贴曾透露的麦克雷与黑百合的削弱调整已经在本次补丁中实装,一起来看看吧。英雄平衡性改动麦克雷维和者 辅助攻击模式恢复时间(比如麦克雷重新装弹前的时间)从0.75秒缩短至0.
麦克雷6连伤害降低40%,装弹速度加快60%。寡妇瞬镜取消,蓄满打身体降30变成120,爆头300不变,大招充能时间增加10%。麦克雷、黑百合削弱喜大普奔!喜大普奔!《守望先锋》第一大毒瘤——麦克雷终于削弱啦!屁股们再也不用惧怕麦爹的闪光弹+六连啦!
《守望先锋》蓝贴今日宣布“麦克雷将遭削弱”&“D.Va或加强”。由于在《守望先锋》社区中有很多玩家对于麦克雷的过于强大而发表了不满,因此守望先锋设计师Geoff Goodman近日在官方论坛中表示会继续调整麦克雷的各项数据,或将对麦克雷进行削弱。
守望先锋的游戏总监Jeff Kaplan在游戏发售后接受了eurogamer媒体的采访,就未来的游戏内容更新问题回答了玩家们的疑问,他表示竞技模式的赛季将会延长到两个半到三个月左右,而玩家最关心的麦克雷削弱问题也有了答案。
守望先锋在6月月末将会进行更新,本次更新已经确定了会调整的是麦克雷以及黑百合,下面就一起来看看吧。美服论坛上有玩家询问暴雪为何上线以来一直没有平衡性调整,守望先锋游戏总监Jeff Kaplan用蓝贴进行了回应。为何守望上线后就没有平衡调整了呢?
《守望先锋(Overwatch)》的游戏总监Jeff Kaplan在接受外媒采访时确认,麦克雷很快会得到平衡性的削弱。在接受外媒Eurogamer的采访时,Jeff Kaplan表示他此前曾暗示过的对于《守望先锋》中麦克雷的削弱,很快就会到来。
最近《守望先锋》PTR中进行了大幅度的平衡性调整,而源氏不幸成为了补丁的刀下鬼,究竟有多惨?网友纷纷直呼连腿都砍断了。1、二段跳现在不会在爬墙后被重置2、冲刺效果:(影之后的位移) 不再会对寡妇的毒液地雷和狂鼠的陷阱造成伤害。不再能穿过狂鼠的陷阱。
守望先锋普攻是否需修改?今天小编给大家带来的是守望先锋开发者谈普攻取消动作的文章,有兴趣的一起来看看吧。在前天削弱麦克雷和黑寡妇后,有外服玩家在暴雪官网论坛上抱怨黑寡妇的操作变得非常不顺手,节奏也变得超级慢。
昨日(7月27号),暴雪官方公布了《守望先锋(Overwatch)》的新版本平衡性补丁,相关补丁也在国服同步上线。这个补丁主要针对游戏中的两名英雄——安娜和麦克雷进行了一定的平衡。除此之外,该补丁还对游戏中存在的部分BUG进行了修改。
猩猩克制源氏,源氏的shift冷却时间略长,猩猩只要5秒。追着源氏电就好。简单粗暴。还有就是闪光这种灵活机动的人,托比昂的自动瞄准炮台异常好用。或者76开大也行,但是显然76不可能一直有大招,不如炮台省心。在很多地图上制空权非常重要。
守望先锋士兵76号200血自带生物治疗罐有续航、高机动性、高火力压制,中距离作战佼佼者之一,由于右键导弹的存在使其拥有血限压制及斩杀能力,路霸钩到他可以直接左键接平A秒掉,但是切记要快如果满了士兵76号极有可能往地上插个治疗罐开shift跑路。
守望先锋这款游戏被一些玩家分析为需要RTS的战略+MOBA的团队协作+FPS的技术一个综合体的游戏,战术在守望先锋游戏中的作用是很大的,而战术最直接的表现体现在英雄选择上,之后才是执行,本期小编为大家推荐的是影分身战术!
本文由RN Mocha 原创,转载请注明出处守望先锋的排位系统最近如火如荼的开战了!以前的玩家们对快速游戏的重视程度高于一切!如今都把精力转站到天梯排位中去了!很多人也表示天梯系统出来之后,比赛的节奏越来越紧凑了!不过随着玩家水平的逐步提高,比赛的玩家战术也越来越丰富!
《守望先锋》的测试伺服器(PTR)除了新英雄「安娜」的登场外,不少英雄也获得了平衡上的调整,其中调整影响最大的有禅亚塔,天使,麦卡利和 D.Va,而开发团队也针对这四位英雄的调整作了细部的说明,让玩家们理解这些调整的目的何在。D.Va 最主要的更动在于「防护力场」D.