率土之滨自律
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率土之滨:以德报怨,散人的生存之道
说到散人这个群体,玩过率土之滨的玩家基本都会有所了解,该群体算得上是率土之滨游戏里,最为大众且特殊的存在。
叨叨话三国
率土之滨:一人守一城,抗百万大军
但或许友谊赛并不能让所有人心服口服,扬【慕|山河统一】和益【酒|舍我其谁】在阴影下偷偷缔结盟约,欲推翻征服盟【养老院】,再次挑起争端。
率土史官杂谈
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率土之滨:士气系统后,爷爷队化身爷无敌,版本造就的万金油队伍
众所周知啊,士气系统已经上线了将近两周多了,大家也都有了一个基本的概念。不管是用肉步故意战平拉低对面队伍士气,然后面更好补刀。
萌小凌儿
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率土之滨:流水的T0铁打的焊工,汉弓进了征服赛季,还能锤T0?
但是到了X赛季,大汉弓的统治力急速下滑,但是凌儿认为,不是汉弓不行了,而是环境变了,因此,凌儿给大家推荐一套更适合现在环境的大汉弓,这队从开荒到转型十分的顺滑,并且在前期也可以大杀四方!
萌小凌儿
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《率土之滨》六周年:造血能力旺盛,再创SLG手游长线天花板
上线六年,《率土之滨》至今仍频繁现身于iOS畅销榜TOP10,在国产手游兴起的近10年时光里,暂无一款SLG手游的生命力能与之相提并论,即便是在全品类里,畅销表现能超过它的亦是屈指可数。
游戏陀螺
率土之滨:散人生存指南
大家好,我是皇叔,主业是匡扶汉室,爱好是蹦迪和给大家讲故事。率土六载,十三州烽火不断,一个个时代英杰纵横其中。
爱蹦迪的皇叔
迈向“无界”的《率土之滨》,如何探索东方战争策略的无限可能?
但今年以来,竞争激烈的SLG赛道内,开始频繁出现动物、科幻、多文明的新面孔,尝试以差异化方式突围。领跑赛道7年的《率土之滨》,对此自然也是感同身受。
GameLook
我们究竟该怎么定义「率土like」?
在这其中,由《列王的纷争》所开创的COK-Like,以及由《率土之滨》开创的「率土like」,无疑是迄今为止都最受玩家欢迎的两套SLG体系,它们也都有着各自的特色逻辑。
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不是,这就是率批的自律性吗? #率土之滨 #率土星推计划 #广州塔 #万万没想到 #精神状态良好
杰克爱6666
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《率土之滨》是如何用社会科学建立SLG生态的?
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