《冰与火之歌:权力游戏》以宏篇巨制称着,创造至少2000个角色,但作者乔治马丁(George R.R. Martin)赐死人不手软,加上视角人物不停改变,即使首部小说出版已20周年,粉丝却至今还是在问,到底谁才是《权力游戏》的灵魂人物?
首先介绍一下我自己,我是6区7服的魔弓deedeedee,一直在玩MU的数据分析(上17173论坛的朋友可能知道,热点里的Execl表格就是我做的,不过没有我本地更新的快),前几天看到有个法师朋友公布了法师的伤害和卓越伤害(其实他的算法还有一点点小问题的,就是恶魔和翅膀追加的先后
恶魔术6.0输出猜想插黑魂雕文,三目标以下战斗点恶魔箭天赋,围绕BUFF打恶魔箭,利用灵魂火攒怒,暗影箭填充,保证2层古手的持续时间最大化。四目标以上和阶段性ADD战斗点大灾变天赋,打出满BUFF大灾变,爆发期预留MC,在黑魂剩余时间打灵魂火,平时阶段用灵魂火攒怒,暗影箭填充。
部分人会贬抑这张牌,认为它是不好的,因就伦理层面来说,由恶魔产生的想法是邪恶的,是一种堕落,但人从自然走来,从大地而生,始终无法摆脱原始生物的本性,恶魔牌的本质是人原始的欢乐,生命力,本能和由此带来的与自然的亲近和纯真的狂喜。
新浪游戏 2015-04-07 13:30显示图片前言本帖主要是关于仆从大哥恶魔的单体输出细节,仆从大哥恶魔是我目前最喜欢,也是最擅长的天赋组合。术士不单单是一种职业,一个天赋,它更是一种信仰,一种生活的态度,一种由厄运、邪能、混乱交织构建的秩序。
《炉石传说》新冒险模式黑石山的火焰结束后,31张新卡给炉石世界带来了不少的影响,九大职业起起伏伏,一日一变的节奏。当然有起必有伏,其中术士职业算是这次黑石山的最大受益者,它在新卡的支援下,流行速度蹭蹭蹭的立马登顶了。