有句话想说在前头的——培养起来的人才是忠诚度最高的。隔壁帖子说自己7M的团队老是觉得没新人,有感于自己团队(跨服团)自6.2.3之后进军M以来,人员还是比较充裕的,想谈谈自己的感受。大约在1个月前,收到风说6.2.
玩魔兽世界不知道多久没有听见过团长的声音了,今天去网吧,看到整个网吧能有4分之一的人再干魔兽,还遇到个团长,团长一句”拿不下这个本都被鸡巴吃饭了“真是给我干乐了,发现军团这个版本,网易对工作室的打击力度挺大的,公会团本慢慢都复苏了,有种回到N年前魔兽刚兴起的时候那股子浪劲儿,只记
奥杜尔开放到现在很多玩家都感觉金团收益越来越低,以至于一些普通流水团和工会团的开团频率快速下降。其实对于比较资深的流水团长来说,收益一直都比较稳定。无论是玩家群,还是集合石,玩家们每天都可以看到大量的流水团,那么这些团长究竟收益几何,又凭借哪些手段来获取收益呢?
魔兽世界怀旧服野团存在各种故事会的问题,其实G哥已经和大家探讨过不少,往往野团出了问题,最大的原因不是成员之间如何,其实就是团长的问题。先看装备,但只看装备不够,还要看团里面的成员,再看是否有小团体,最终才能判断出团长是否靠谱。
魔兽世界TBC怀旧服中团长的权力非常大,由于掌握了团队管理和装备分配的一切权力,而游戏中有没有设置相应的约束机制,一切依靠团长的自觉,大家都知道自觉性这个东西是最靠不住的,常在河边走哪有不湿鞋,在网易加大对游戏欺诈活动的打击力度后,不少团长纷纷中招被封号。
1-30人全新的弹性副本机制在过去下副本的玩家大体有3中组队模式:亲友团:这些玩家打魔兽完全是图个乐,与自己的好友混在一起下副本就等于是全世界,他们才不顾什么谁坑谁不吭,也从不在乎进度快慢与否。这样的团队组建的相对封闭,对于和不认识的人打本这种事他们很难接受。5.
距离《魔兽世界》10.0版本上线已经过去一周多的时间了,从玩家实际游玩的反馈来看,这个版本的整体表现比较一般,既没有特别崩坏的BUG与缺陷玩法,但也缺乏让人眼前一亮的优秀设计,属于是上下限都很平平的开局。