火影忍者手游细心的玩家可能会发现这样的问题:为什么有时候对手没用替身也会突然连不起来?这里就涉及到了保护机制!也就是伤害过高快速落地,阻止之后连招。那么这个伤害过高又是怎么算的呢?为什么有时候就AAA两次也会保护?不少玩家现在感觉3A人物位置越来越低,佐助攻速有点跟不上。。
■ 本文由17173特约作者:浅蓝幻象流星落,原创首发于17173《火影忍者手游》专区。■ 17173特约作者享有:现金稿费、黑钻QB和实物周边等福利。决斗场基础知识我将从以下几个方面给大家讲解:HP(血量)保护机制、秘卷、通灵、奥义点的获取与消耗以及部分特殊的职业和技巧。
首先鹰佐的普攻是所有忍者中最稳的之一,4a普攻的浮空高度基本不会落下,那么我们就讲讲普攻的各种操作,首先第一个是1a骗替由于保护机制,保护条未满黄色时,人物倒地会弹一下,利用保护机制与普攻速度,可以进行1a骗替。
Jun发表于 2015-08-06 11:57武斗祭,是一个多么让人兴奋的名字啊!它也是火影忍者格斗手游里的“竞技场”,一个提供给玩家间在线上 PK 的玩法。由于被挑战一方是由 AI 控制,所以武斗祭中采用了全自动(大招可控)的战斗方式,也是为了能够最大限度的实现公平。
火影忍者手游的决斗场是这款游戏最核心的一个玩法,也正是因为这个玩法才捧红了很多主播,并且也让更多喜欢格斗游戏的玩家知道了火影忍者手游。并且现在很多玩家都认为影级或者超影是有手就行,但殊不知现如今的段位赛整体技术质量是呈现出了下滑的趋势。