提起神话,很多人第一时间所联想的是盘古开天、女娲造人等脍炙人口的故事,对于天朝以外的国度,大致上也只能说出类似于宙斯、托尔这些常年活跃在荧幕中的角色了,而今天给大家带来的《诸神黄昏》讲述的便是北欧神话中的世界末日,虽然还是有些小乱入。
{%画面风格%}画面风格:游戏的画面为华丽的欧式写实风格,场景规模宏大,建模精细,而且不同场景之间的主题、色调都有很大跨度,例如游戏初期是神秘幽邃的北欧神殿场景,中期则成了沙漠风情浓郁的埃及场景,偶尔出现的太空场地则堪称惊艳。
诸神黄昏先有书法鬼画符,再有神曲啊呀哟,诗坛又现浅浅毒,影视综艺百丑出,哀哉,泱泱中华上下五千年文化,至此,文人再无魏晋之风骨,武者只剩不讲武德之徒。于是,十年寒窗输给了一夜成名,辛勤耕耘输给了欺世盗名。
终于来了注:本文包含轻微剧透,请酌情阅读。当游戏画面右侧开始显示制作人员名单时,我才恍然意识到,自己和奎托斯父子的这段北欧之旅,至此就要画上句点了。虽然此刻我的心情,已经从游戏结尾那场惊天动地的大战中,逐渐平复了下来,但还是感觉突然失去了些什么。
大家好,索尼年度大作《战神 诸神黄昏》已经于11月9日正式解锁,大家都开始玩了吗?此后的系列《战神2》、《战神3》直到《战神:升天》,以及PSP的两作,均以战斗为核心,辅以解谜成分,加上轻微的成人内容,在动作游戏中取得了一席之地,和《鬼泣》、《忍龙》并称为三大动作游戏。