《最后生还者》这个游戏想必玩家朋友们肯定不会陌生,从发售至今这款游戏带给人们的震撼始终不能消去,纵使时光的飞逝,记忆的消退,只要提起这个名字,那位执着,坚强却不失柔情的乔尔,那位只有14岁渴望亲情却倔强的艾莉总能马上浮现在我们脑海中。
生还者模式下由于资源稀缺,正面硬刚,前中后期都会捉襟见肘,而且会陷入死循环,当进入到一个非硬性战斗的情况下,一定先找寻一个算是比较安全的地方进行侦查,几个人,有没有狗,几条狗,有无循声者,根据敌人的配比制作杀人工具,然后进行优先级的暗杀和建筑物移动,效率比起硬扛肯定慢,但玩下来你会发现,比起突突突更刺激且耐玩,而且省资源,尤其是二代的艾利,小刀无限使用次数,小刀在手,天下我有!
有这样一部游戏,它承载万千期待、历经了7年多的开发历程,被认为是PS4时代完美的收 棺 官之作,它同样成为了电子游戏史上的奇迹:先行测评时高唱赞歌的媒体与发售后失望暴怒的玩家之间产生如此巨大的鸿沟让人前所未见。Can you played it,you played it,you played it。
早在PS3 版就有不少玩家利用本作的良性BUG 进行白金,从现在的测试来看,难度部分的BUG依然可用,无限弹簧刀大法已经无效。不过前者的保留足以令玩家们松口气,毕竟常规的打法开启绝地 时,继承下来的东西少得可怜,利用此BUG 能少走很多冤枉路。