三国志曹操传放在现在来看,可以说没有任何难度,但在当初没有攻略的年代,玩家初次玩这个游戏的时候,还是比较有挑战性的,那时错过了很多宝物,也错过了培养将领,卖3级装备得到的果子,大多数都是乱使用,给那些本不需要果子的将领使用,只为了数据好看一点,反而那些应该使用的将领却忽略了。
三国志《曹操传》中武将的属性可以通过后天培养,甚至需要压级练果,才能达到最佳的战斗效果。当然,武将有强有弱,曹操传中有些武将看似很厉害,但是用过之后才知道其实没有想象中的那么好用,就比如典韦后期乏力,即使被救活也会变成一个没有一句台词的NPC。
《三国志曹操传》经典归经典,但毕竟是早年游戏,有些地方也是设计得不合理的,最直观的应该就是武将属性了,我方将领属性普遍偏高,敌方将领属性明显偏低,这种设计理念可能是考虑到难度问题,降低一些难度,让每位玩家能更好的体验游戏,如果难度偏大,那当年或许会劝退一些玩家的。
曹操传可以让玩家回味的地方太多太多了,对于老玩家来说,这款游戏很难给到差评!作为一款战棋游戏,战场上的设定在那个年代是出类拔萃的,并且剧情还非常丰富,这在当时的战棋游戏中可不多见,蓝线剧情更是被玩家津津乐道。
在三国志曹操传中,我方将领最高可达26位,分别是:曹操、关羽、曹彰、夏侯惇、张辽、曹仁、夏侯渊、张郃、曹丕、庞德、乐进、曹洪、李典、徐晃、于禁、许褚、典韦、貂蝉、刘晔、司马懿、荀彧、程昱、郭嘉、贾诩、荀攸、满宠。
上一篇文章大雷子主要讲解了三国志曹操传关于高士气的职业,关于贼兵的使用我想大家也都有了一定的概念,前中期贼兵因为攻击力超强、对各兵种伤害都一样等,所以我前中期一直把贼兵当成主力兵种来用,到了后期,贼兵因为防御力比较低,血量比较少而慢慢退出主力兵种。
**老朱出品,必属精品**上一期的文章中,老朱为大家详细分析了《三国志曹操传》中值得培养的武将排行,有很多小伙伴在评论区留言说培养武将没什么用。那么,培养武将到底有没有用?或者说,武将培养后到底有多大的变化呢?
**老朱出品,必属精品**做为一款现象级的经典单机游戏,《三国志曹操传》自发行至今已有20多年,直到现在仍有众多拥趸。而这款游戏之所以经久不衰,是因为游戏玩法的多样性。在众多的玩法之中,压级练果玩法是许多资深玩家的最爱,但并不是所有的武将都适合吃果子来提升属性。