黄字白字爆伤技伤粉字黄追爆追黄字(增加x%伤害)最大乘算乘算乘算乘算加算乘算白字(追加x%伤害)乘算加算乘算乘算乘算乘算乘算爆伤(增加x%暴击伤害)乘算乘算最大乘算乘算乘算加算技伤(技能攻击力+x%)乘算乘算乘算不定乘算乘算乘算粉字(所有攻击力+x%)乘算乘算乘算乘算加算乘算乘算
暴击率,在100级版本被不断提起,因为装备搭配问题,暴击率不满的问题越来越严重,当BUFF是暴击伤害的职业不满暴击时,伤害变得非常低,所以暴击率如何叠满成了玩家需要考虑的细节,特别是幻神剑帝,很多玩家发现齐了装备却没在达到理想的伤害,这是因为装备的暴击率没有达标,那么可以从这些途径去做好暴击率的细节。
拥有武神的角色都知道,武神有个招牌被动技能-弱点感知,满级10级,可以增加14.5%的暴击率。要知道17点暴击才相当于1%暴击率,这要堆245点暴击才能达到这一被动的效果。武神作为轻甲职业,在这个版本非常难选择史诗套装。
100级装备相比95级装备,可以说是全方位碾压,不管是面板还是伤害,都出现了质的飞跃,但随着大家慢慢的凑齐100级装备后,却发现了一个100级装备最尴尬的缺陷,那就是100级的很多装备,都没有附加暴击率!
DNF暴击伤害覆盖顺序测试,在很久以前,拥有同一种特效(如暴击伤害+XX%)的两个不同部位的装备是有特效优先级的,优先级高的部位会覆盖其他部分,众所周知的龙女宠物部位覆盖其他一切暴击伤害增加效果就是这样原因。