神谷英树的《鬼泣(Devil May Cry)》拥有一种十分独特的气质,表面上的夸张动作、喧哗氛围与扎实的手感、极具可挖掘性的连击系统有机地结合在一起,既能让新手一眼就被游戏的出色动作表现所吸引,也给那些老司机留出了足够的发挥空间去冲击更高的评价、更快的通关速度,有人甚至将200
为了宣传游戏,卡普空与凯旋机车、Neon Creations合作,推出了游戏造型机车及游戏招牌“Devil May Cry”的主题霓虹灯饰,同时也和手机游戏《D×2 真・女神转生 Liberation》推出合作活动。
今年是《鬼泣》系列诞生的20周年,在上周,外媒Fami通对制作人伊津野进行了采访,直访身为制作人的回忆和对《鬼泣》系列的执着等方面贵重的信息,如果你是《鬼泣》系列的忠实粉丝,不妨看一看,了解《鬼泣》系列开发背后的故事,走进制作人的世界。