5月31日,Steam国产单机游戏《鬼谷八荒》,推出了0.8.5025版本更新,这次更新修复了一些关于先天气运、NPC互动的bug,修正了部分NPC的对话文本,当然,最主要的,还是加入了Steam原版的创意工坊。
相信喜欢玩单机游戏的小伙伴们都有了解,《鬼谷八荒》是一款开放世界的沙盒修仙游戏,游戏结合了修仙体系和山海经文化,能让玩家体验一步步修为强者的过程,与山海经中的各种妖兽战斗,玩家将在游戏中做出抉择,把握自己的命运。游戏曾经在Steam取得了88%的好评率,这对于国产游戏来说,已经是非常不错的战绩了。
作者:NGA-夏野ky快速了解鬼谷八荒大体花了6-7个小时进行了<鬼谷八荒>的体验,完成了困难难度的天道筑基,虽然开发者标注是以[山海经]传说为核心,[修仙]为题材的[开放世界][沙盒游戏],但从我的实际体验来看,现在EA版本的游戏更接近[暗黑破坏神]风格的[弹幕][射击][养成
大家好!我是戒戒,专注于分享游戏心得和趣事的戒戒!《鬼谷八荒》是一款开放世界的沙盒修仙游戏,游戏内的NPC都是由系统随机生成并且由AI控制他们的行为。由于这款游戏是单机游戏,所以它的辅助软件也是很多的。
2021年,国产游戏里,销量最高的是《永劫无间》,但是在商业上最成功的,应该是《鬼谷八荒》了。这是一款极其小作坊的游戏,肉眼可见的小成本,与《永劫无间》的投入完全不能相提并论,但是这款游戏却取得了数百万的销量,以2.5亿的收入位居2021年国游第二。
当新鲜感逐渐消去。《鬼谷八荒》前五个小时的游戏体验,是相当不错的。这五个小时的良好游戏体验,源自新游上线,以及玩家对修仙类游戏的新鲜感。Steam上,修仙类游戏并不算多。它与武侠类游戏和仙侠类游戏很相似,但却又有所不同。无论是武侠、仙侠、还是修仙,都是国内土生土长的东西。
国产沙盒修仙游戏《鬼谷八荒》于4月18日发布了MOD制作工具,该功能上线伊始便“收获”了大量差评。《鬼谷八荒》开发组也曾针对该事件致歉,并解释不用创意工坊的原因是担心因审核机制太宽松,会有人上传夹带私货的内容。