IT之家 10 月 13 日消息,根据游戏媒体 Rockstar Mag 发布的最新报道,R 星将升级改进 Rockstar RAGE 游戏引擎,进一步提高《侠盗猎车手 6》游戏的视觉效果、纹理特征和 AI 等。更加智能:通过引入 AI 元素,玩家和 NPC 的互动更加自然,且警察的反应更贴近生活。
我们在今日的《GTA6》预告中可以看到,最受玩家欢迎的地点—系列经典场所"高跟鞋"回归了。而且其人群密度相当高,NPC的动作动画也更丰富,沉浸感超强。玩家可以期待在《GTA6》的夜店中体验到更丰富的玩法,其在未来OL模式中的玩法也值得期待。
《GTA》系列的一大卖点便是自由,其中也包括肆无忌惮的向眼前的所有货物倾泻火力,来一场放空大脑的屠杀。不过国外玩家却对《GTA6》的这一玩法表示担忧——他们认为本作的NPC制作的太像真人了,担心自己到时会有些放不开手脚。
近日一名匿名人士在Reddit上发帖,曝光了《GTA6》的大量细节。这名玩家称消息来自于4Chan上被删掉的帖子,不过由于4chan上帖子真假难以辨认,以下关于《GTA6》的消息,大家看看就好,不一定就是真的。
Take Two CEO Strauss Zelnick谈到了生成AI在改善与非可玩角色互动方面的潜力。“当前的游戏,玩家和NPC的互动都是剧本化的,而且NPC一般来说不是那么有趣。但有了AI,你可以想象所有的NPC都会变得非常有意思和有趣。”
据Gamerficial报道,GTA内部人士Tez2透露,《GTA6》的“新城市和任务的第一波”计划将在游戏发布前进行规划,类似于在Cayo Perico和North Yankton增加地点。泄漏消息还称,前作《三男一狗》的最初计划是包括整个自由城,但《GTAOL》的成功改变了一切。
同时R星还公布了《懂的都懂5》和《懂的都懂 在线模式》次世代版将在3月15日正式登陆PlayStation 5和Xbox Series X|S,支持从PS4和Xbox One转移存档,包括故事模式进度和在线模式数据。