前言:百里守约,王者荣耀中唯一一个让所有玩家都“讨厌”的英雄,并不是该英雄有多强,也不是因为该英雄有多弱,而是只要有百里守约的阵容都会在后期被反转,无论有多大的优势。加上最近两个赛季从职业赛场中延续下来的“多无尽”出装百里守约,让所有玩家对该英雄的“厌恶感”再次的提升,既怕队友抢百里守约也怕对手抢百里守约,最后不得不把他放在了Ban位。
大家平时一把游戏结束后,会习惯性地看一下对局数据。大家最看重的往往是KDA和伤害,哪怕KDA不好,只要伤害打得高也就不算很坑。承受伤害这个数据,大家往往不会太在意,除了坦克这个指标基本不被用来衡量打得好不好。但在最近世冠比赛上,一位选手却偏偏用这个数据来证明了自己。
说实话,对于策划这么去调整百里守约这个英雄,属实是让人觉得有点不可思议,为什么呢?首先大家要知道,百里守约的普通攻击本身伤害就高,其次就是4%暴击效果提升1%的普攻伤害,后期还加射程,把百里守约往平A方向去改动,这本没有错。
在DYG对阵LGD大鹅的比赛中,第三局久诚选择了百里守约,那一场比赛久诚的命中率超越了九成,基本上是“弹无虚发”,团战中就看到守约在后方狙击,一枪打掉大半血,成功“劝退”对手,大后期更有一个精彩瞬间,守约直接狙掉了半血的白起。
在前期的阵容选择中,TS选出了一套手长打消耗的阵容,通过百里守约与干将莫邪在中期团战的高爆发,只要能偷掉一个人,就迅速开团取得优势,也选择了两个保排的英雄,负责帮助百里守约来提供输出,而VG则是选择了一套标准的要什么有什么的综合体系,有推线、有后期、有团战英雄、有肉。