行于暗夜,侍奉光明,万物皆虚,万事皆允。《刺客信条》系列是育碧 Ubisoft 打造的人类史诗,通过虚构与现实的交织,为我们揭开了被时间尘封的真相,这不仅是一段关于自由与秩序的永恒博弈,更是一场跨越时空的传奇之旅——
要说起育碧旗下的诸多作品,我想《刺客信条》这个系列永远是不能避开的话题。如果你是这个系列的老玩家,在整个《刺客信条》这一路走来的过程里,你或许也会看出一些有关于“演变”所带来的端倪,尽管大体的改变并没有太多天翻地覆,但它却总能带来一种“虽然不多但是稍有感觉的”变化。
《刺客信条 英灵殿》是次世代主机的首发游戏,也是其中最为重头的第三方跨平台大作,站在这个位置回顾本世代的《刺客信条》,我们看到的是一条坎坷且充满争议的道路。从结果来看,系列在《大革命》和《枭雄》的两连败之后结束了年货化的销售,RPG 化的《起源》与《奥德赛》拯救了销量,也让一大批新老玩家质疑系列本身的特色。
《刺客信条》系列作为育碧旗下知名度最高的大作,在全球市场都有极大的影响力,而在每一部《刺客信条》系列游戏推出前后,《刺客信条》均会有配备的官方小说或漫画发布。在距离《刺客信条:英灵殿》正式发售还有三个多月的时间节点,育碧近日公布了时间背景为唐朝天宝年间的全新《刺客信条》系列漫画 ——《刺客信条:王朝》,讲述了刺客李萼在王朝内乱之中奋力抗争、力挽狂澜,建立中国刺客兄弟会的前身——“无形者”,并最终成为一代刺客大师。据悉,《刺客信条:王朝》由新漫画旗下“第一国漫”漫画家许先哲、“漫画奖项收割机”漫画家张肖共同打造,漫画中同样保留了《刺客信条》系列融合真实历史和艺术创作的特色。