典型的情况是,过去游戏大作的开发时间只要1到2年,现在普遍需要3到5倍的时间,类型也趋向于同质化。像《使命召唤》和《NBA 2K》还是欧美游戏市场的顶梁柱,但原本在“枪车球”中排名第二的竞速游戏已经大不如前了,还算热门的,只剩下《极限竞速》《GT赛车》之类画质炸裂的IP,在追求极致拟真的道路上一去不复返。
继去年两轮裁员后,美国知名电子游戏公司艺电2月28日再次宣布裁员 ,计划裁减比例约为员工总数的5%。艺电公司首席执行官安德鲁·威尔逊在一份备忘录中告诉员工,公司将停止一些游戏的开发。威尔逊称,公司正在精简运营。