在近两个赛季的更新中,痛苦面具这一道具受到了数波加强,其中最为硬核的一项调整是将痛苦面具折磨被动的触发频率由0.5s下调至0.4s,这就让痛苦面具的触发次数增加了1,伤害量着实提升了不少,使得全民面具时代似乎又回来了,以至于作为平衡性调整,还将姜子牙一技能触发法球的机制给改了。
但也的确和玩家嘲讽的一样,新版反甲,与其说是反伤刺甲,不如说是反“刺”伤甲。s21调整里一个是反甲的生成途径变动,这个也被吐槽很久了,荆棘护手的出现,反甲合成的真空期得到缩短,这方面提高了反甲的强度无疑。
S22赛季中的孤儿装备,反甲和魔女冲突,不适合大多数英雄前言:大家好,我是阿瑶,每天为你发布游戏领域最新情报。自从反甲重做之后,已经成了王者荣耀中的主流装备,双被动加成,最高物理防御,人气堪比暗影战斧。不过在游戏中,反甲并不是万能的,大多数英雄被它反制。
大家好我是指尖,王者荣耀现在版本的战士英雄已经不像以前某个赛季那么难受了,主要是因为有装备的改动,和不需要对线射手,生存环境比之前好了太多,而在线上,要么对线战士,要么对线坦克,真正可以拼手法拼细节,因此对抗路早就没有了以前那种“狗都不玩”的感觉了。
在王者荣耀中,装备的作用十分重要,往往起到影响比赛胜负的作用。在防御类的装备中,有着一件物理防御高达420点的神装,被玩家们简称为“反甲”的装备。反甲除了物理防御高之外,被动效果能够在受到物理攻击时,反弹部分伤害给敌人。