本作融合《全面战争》游戏机制和奇幻战锤世界观,实现了数百乃至数千人的真实战场,通过充满策略性的即时战术玩法,玩家不仅需要在宏观上进行资源管理和外交活动,还要在战场上指挥千军万马进行战斗,控制不同派系和势力纵横捭阖绝对是极其爽快的体验。
《全面战争:战锤》本身的推荐配置并不苛刻,支持的画面特效也丝毫没有豪华的感觉,但是如果全部打开特效的话,在1920*1200分辨率下需要R9 390以上的显卡,而在2560*1600分辨率下连GTX 980Ti都无法保持在60帧。
前言想要衔接黑猴通关之后的空档期,不妨可以试试《战锤40K:星际战士2》这款游戏,目前STEAM上中文好评率达到了81%,作为一款新游能短时间内收获6W左右好评,想必品质也不会差到那里去,从题材上来看是粉丝向游戏,但它实际上是属于“爽游”,就是战役流程稍微有点短,硬核除去测试显卡
上一款体验到的战锤系列作品还是来自肥鲨的《战锤40K:暗潮》这款游戏留给我的印象至今记忆犹新,别误会,我是说这款游戏带给我的折磨和痛苦让我现在还能够随手打出200字的小作文来控诉这个无良厂商,所以,在看到“爆矢枪”这款作品后我心中也不免犹豫三分,但事实告诉我暗潮的出现反而是一种例外,“爆矢枪”的登场才是战锤系列游戏的一贯制作水平。
最近国内乃至国际上风头正劲的游戏非《黑神话:悟空》莫属,同档期推出的大作像是故意为吗喽让路似的,育碧的《星球 大战:亡命之徒》顶着一个国际T0级大IP却整了个烂活,让育碧股价跌到十年来最低点,索尼第一方的《星鸣特攻》更是烂到上线即停服。