导读新英雄奥瑞利安已经实装,这是一个攻击范围中等的法师英雄,在官方的定位中,他是一个单线作战的英雄,适合中单或者上单的位置。技能介绍被动:宇宙中心索尔的周围不断围绕着三颗星宇,对碰撞到的敌人造成魔法伤害和技能特效。
自打S11季前赛版本更新之后,身边就有不少玩家抱怨新版本改动太多,需要相当长的一段时间去适应,这一点其实也正切中了目前不少玩家的痛点,新的装备系统带来的是系统级的版本更新,它不像之前符文系统的改版,由于交互比较多,所以在出装以及玩法上会有相当多的分支,还真不是一朝一夕就能玩明白的
之前英雄坦克适中或者偏低,不需要任何破甲属性的咳血也能打得动大部分英雄,但因为坦度都提升了,剑魔再出咳血已经出现伤害严重不足的情况,而剑魔是那种需要打出高伤害才能保证高续航的英雄,而有珍稀属性全能吸血且带穿甲属性的星蚀慢慢就受更多的剑魔玩家所青睐。
▲装完比,还要开个金身让你们无可奈何▲这个泽拉斯是开了全图透视?这么准!▲奥拉夫回血能力完爆全联盟啊!▲谁告诉我最后小炮是死了没死?▲让这样的锤石去打辅助,真的是太浪费了▲史上最无聊的船长绝壁是他了▲锤石这个套路真的是克死瞎子了▲遇到一个就稳赢了,更何况遇到两个▲为什么!
大家平时在打排位的时候应该都有注意到一个细节,随着段位的提升,对局中常见的英雄也会发生变化,一些在黄金白银叱咤风云的英雄,到了钻石大师便不见了踪影,比如剑圣,低分段玩家经常不看小地图,剑圣前期很容易捡到人头,团战收割难度也不大,可到了高分段之后,前期剑圣野区会一直被入侵,并且团战所有人都留着控制等他进场,登场率自然就下来了。
自从战士装备改版之后,上路逐渐变成了轻装战士的天下,这类英雄往往都具备很强的对线压制力,并且对操作的需求比较高,对于灰哥这种补位到上单只想混分的人来说简直是噩梦,于是大家便发起了讨论:有没有一个既能counter轻装战士,操作又简单的英雄呢?
今天早上拳头的设计师在社交媒体上公布了11.7版本的详细改动,改动的内容对比11.6的话不是特别多,但都是比较重要的改动,英雄和装备全都有,甚至还包含掘墓的一个小重做,新版本更新后应该会对现有的套路产生不小的影响。
自神话版本上线之后,英雄联盟就经常被大家调侃是专属于战士和刺客的游戏,ADC们在这场“诸神之战”中显得微不足道,团战被不明伤害波及致死的场面数不胜数,随着生存环境的愈发恶劣,不少ADC玩家都甘愿舍弃部分伤害去换取容错率,尤其是特效流的大嘴、薇恩、老鼠,他们的攻击都会附带额外伤害,即便不走纯输出也能打得动人,出一些肉装或半肉装可以让自己在团战中的输出空间大很多。
看着心爱的角色的武器从几块铁块成为1:1的武器,并且可以砍菜切瓜,是所有游戏迷都沉醉不已的体验。Men at Arms团队接受玩家的请求,英雄联盟作为全球目前最热门的MOBA游戏,自然有很多玩家提出这个请求。