在攻击里,狂怒和巫术都是在第一层。他们加满的效果是增加5%攻速和减5%CD。大多数ADC都是加狂怒而放弃巫术。他们甚至巫术是个对adc没用的天赋。真的是这样吗?天赋在整个游戏里有着重要的作用。它和符文只在游戏前期起作用不同。我们都知道攻速对ADC很重要。
本文摘要:器大师作为一个前期对线不强势后期BOSS一样的英雄(特别是武器是又肉又有输出,自身还带控制)让野区节奏变慢的武器去打野会是不错的选择武器大师贾克斯,曾经的上单一霸,真正的一个打十个的英雄,在上一个版本的更新之后又加强了一次,这让慢慢被刀妹取代的上单霸主地位又开始向昔日的
纯攻装亚连&初代宫本“回归”好家伙!新英雄做出纯攻击装后,再用4层印记的一技能,竟然可以直接打出破万伤害,还附带了4000+真伤!这爆表的伤害数值和大招的飞天机制一结合,让不少老玩家直呼:这不就是初代宫本“回归”了吗?!
在游戏中,孙策作为一位战士型坦克英雄,不仅拥有可观的续航能力,还拥有强势的机动性,整体的特性突显于“支援能力”和“团控”,是一位善于打“四一分带”与“强开团”并且拥有超高热度的英雄。尽管孙策的胜率并不出众,但是在如此高的登场率下,也算得上是中规中矩了!