在德国科隆游戏展示,任天堂官方提供了《塞尔达传说 原野之息》的开场试玩,虽此视频为现场实机屏摄,但我们依旧可以看到相当不错的表现,画面、特效,音乐都可以说是WiiU上的顶尖制作,现在就看官方何时能宣布发售日期了。
任天堂旗下的游戏大作《塞尔达传说:王国之泪》预定在今年5月12日正式推出,上架前的各种宣传片已经陆续放出,而稍早所谓的终极预告片已经与粉丝们见面,虽然影片只有四分钟左右,但是里面的新元素还是挺多的,让人看得应接不暇。
2017年的游戏圈应该是属于《塞尔达传说旷野之息》的一年,这款横空出世的开放世界游戏横扫了当年的游戏业界,包揽了包括TGA,金摇杆等在内的4大游戏奖项的所有年度最佳荣誉,成为了当年的最大赢家,也把开放世界类型游戏的上限又提高了一大截。
在《塞尔达传说》的故事中,女神为世间留下了神圣三角;而从某种意义上,“三”也成为了任天堂的幸运数字。在玩家们迫切期待3月3日发售的《塞尔达传说:荒野之息》和新主机的时候,我们很难不去想起过去在任天堂历史上那些和“三”有关的作品。
今天我想和大家聊聊《塞尔达传说时之笛》这款来自上世纪的经典神作,也是我心中永远的白月光。这时的任天堂却接连为行业提供了两个标杆,一个是《超级马里奥64》,第一款真正意义上的3D动作游戏,自由的视角,半开放的流程,流畅的动作和出色的关卡设计都让它在一众3D游戏中一枝独秀。