小编注:经测试,中文站提供下载的权力的游戏MOD文件共8.1G是完整内容,可以正常使用。因为网盘传不了4G以上文件,所以用7z进行了分卷压缩,官方原文件有10G+,压缩后是8.1G,解压后文件与官方一致。
《骑马与砍杀》系列的成功很大要归功于那些历史性MOD,MOD制作者们推出的各种MOD把卡拉迪亚大陆带向了中土世界、蒸汽朋克时代甚至是维斯特洛。在系列续作《骑马与砍杀2:领主(Mount & Blade II: Bannerlord)》中,MOD制作者们将继续发光发热。
提到《骑马与砍杀》就不能不提该作精彩纷呈的Mod,正是Mod让《骑马与砍杀》经久不衰,那么在《骑马与砍杀2:领主》中,Mod又将占据何种地位?近日,Taleworlds的制作人对这一点做出了回答。“《骑马与砍杀2》所采用的新引擎对Mod十分友好,Mod制作将更为轻松。
既然都提到了政策系统,那么就教大家如何增加影响力: 捐赠士兵或俘虏:玩家通过给友军城堡捐赠士兵或者俘虏 攻占城堡 以少数兵力战胜多数兵力的敌人 在王国界面颁布有关影响力的政策 ·自建国家:骑砍的特色主要是自建国家,让许多玩家可以尝试中世纪国王的感觉。
以上,从目前的完成度来讲,1.0版本相对T社还需时间打磨,但是从目前砍2的销量来看,工作室必然有更多的资金投入完善他们,相信最终版本的质量不会让广大汽油失望,且砍2的底子架构铺设的足够强大,对MOD制作更加友好,相信会吸引更多人才加入MOD制作队伍之中。
前段时间风靡全网的“骑砍”热,最近已然逐渐平息,玩家人数相较上个月下滑了三分之二,贴吧等玩家论坛也沉寂了许多,或许是因为这两个月来《骑砍2》并无较大的实质内容更新,导致前期跟风而至的玩家们作鸟兽散,只有死忠粉仍旧不离不弃。