这种结果是有利也有弊的,比如WCL不统计阿努巴拉克P3阶段治疗,所以现在绝大多数治疗玩家都不会在阿努巴拉克P3阶段为了治疗量好看而疯狂加血导致团队RUSH不掉BOSS,再比如WCL给阿努巴拉克中虫伤害限制为60万,这对于BOSS不下地的头部团队很友好,但对于BOSS下地1次甚至2次的大众团队来说,这会导致玩家为了评分在打够60万中虫伤害后少A甚至不A中虫,进而造成中虫击杀不及时灭团。
当前大秘境的很多词缀都是给奶妈增加压力的,直接的像死疽重伤,间接的像易爆火山,其实都是增加的奶妈工作量,尤其是很多玩家根本不打球不走位,吃个伤害自己也死不了,剩个半血自己也不知道回血,全等着奶妈给刷血,所以奶妈在大秘境中的体验并不是很好。
《魔兽世界》是一款神奇的游戏,因为它的游戏玩家从最早被人质疑的网瘾一代,成长为了社会上的中流砥柱,比如坐在我们公司前排每天穿着布鞋上班的产品经理,他至今仍在为增强萨的战场人权而努力斗争。作为80后90后,没玩过《魔兽世界》都不好意思说你有过青春。
虽然公认《魔兽世界》是一款夕阳游戏,加入其中的新鲜血液几乎可以忽略不计,中坚玩家基本都是身经百战人均“千钧一发”拿到手软,大秘境低于25层看都懒得看的高手,但实际上在玩小号勇闯集合石以及用大号仅仅是想打15层刷个次数的时候你就会发现,玩得不怎么样的坦克也还挺多的。
目前《魔兽世界:暗影国度》已经正式上线,祝大家游戏愉快,生活美满吧。本文将会向各位介绍当前版本狂徒贼的一些基本知识,包括:天赋橙装盟约魂契和导灵器简单的输出手法阅读之前还请注意发文日期,别的废话就不多说了,下面进入正题吧。
魔兽世界7.0军团再临资料片,结合目前测试服的体验总结的一些游戏界面上用户体验方面的优化内容,总体来说在新资料片里我们玩家将会得到更好的优化体验,诸如天赋不在需要清心卷轴这类的便民改动也在游戏里随处可见。顶部显示已解锁的外观数量、搜索以及过滤。
前不久,暴雪设计师接受采访,透露关于7.0版本更新内容。除了新剧情依然宏伟壮观,新职业“恶魔猎手”也引发国外玩家狂热情绪。为此,笔者将采访稿进行整理,得出以下内容,请玩家细心阅读哦。【新职业恶魔猎手 再战艾泽拉斯】国外玩家对伊利丹的回归非常兴奋!
在朝着《魔兽世界:军团再临》全速前进的同时,《魔兽世界》 6.2.3补丁也已经正式上线!新补丁不仅改善了现有的地下城奖励系统,拓展了时空漫游,而且还对职业进行了调整,而勇气点数与相关物品升级也正式回归!