1QZwZTX15remUofXTrIYIJLJsYAKqrYyiisQk5ltLTbibjrkfi9ILuspktmrQdBsTn1oWNKvD5UcOVKNJh97MkvQ0hcyTQVEDs6fBtD8pVvyOFWRFPlHijVT3LIWYLwyEQEDokUQAqOonmtrBx7WmgnG)cSYCyi1Uztcn4fVavE5pOJjXODJgiYPRvA9nxzR1lgc3OQ3MQV4HbY7bU8z0SSduQR7QyrC8X1vWRKsGDyBoSbW5P8bTTRVRZbk766DBfl4BDhVachg6ucGEfDhNEuAEkORqbrk6EcEnB02LBHmREoJ5YOaFOKW2uxfJ8uocZdetijVGR3SEOYBOOpMHYqCnFOH0lqyVMoD6ntpFN2sMnjIgbKwGAuDH8ZN)16e6vxQt)YBovwBt)VMMWCAz7gniuqdAR7eOCrL1blr6As94iApDN2KbbhkFDi5F)kMNtXCqtN9gVGAVJt007)mYGel1MID9q27lf5QhTU8eR2FOQYrEa1p5KfVDcyLVOX5o2YfIBkilsoA8b7pG45ytcoh7fzpp7SSSz6cX2AnrhsXof8tNG3tKA171NT0DAhqKnC2I9TFx27WM5qd9EnooDQ1EZ)TlF53AIjothtsaeTNcKVf7zZ8aExieTA6wPy5UZuSP6IwuWIRbFV3l5pziK5VwGLUP3TVPyMPpI)m8NSt76FQyZOFRQHG49MunrJKQTGmNK8E2opwmQ95sGK6juEKaZ9AshZX)m8NO3o0d7bxDUOQyb4wjyVvpWuRqTVJYB3w3eBFPIMMF2NKEw8eJGqm93kbKfvVyFUG1jYBcv9J3bwsS9H))4P5YuWG8O63wqIrl)EppN03JgbbGKmrHasMsbbsQXJ7CF2)m7ZTKm63p99oRaKtpofJ4H6XagiUan4NnnGUXw6qVQ7IyudlIDtRWVzxzV1fVfYN)LzxQbMWbFXHtXw4cQ8R2Pi2XJDockWQgVsbl284BsLTi)3lZ)9xb)9r8APk6aLZHfPTyHLxw8cnnX0eeOa8RRVVf7LpBxD5tG7lcBxBA2V8vzF1TPME1A64DBl2kf6Ly9)1xGfq5hceraUVsRoWvTibb6njwhbxlExt7Wo1fyRS)Z8VM022IxqVUZJixS1nXw74DFeHtVEeJxp849AK8qDrER5u8jcaGBsOfb38mU)GBuOw5qcwj8QOIqVrCol5wQ2xEGcWEYPXmTiHY4ANlxI0diW8eeFYtPFllgfoYn6gXgdGMfpCtklmNcVVd)SDyNod7MzyB3DH3EXR8oA2LU5vU6JcA55fATP89ASZW5XSDTyVfv2NaMgBlw10hXBjrGTjPiFly8SHsUYF23)。
摘要:魔兽世界7.0 射击猎人标记射击成为主要技能 保持标记射击的debuff成为了射击猎单体输出的重中之重 而新版急速射击 则成了起手触发3层标记射击BUFF的保障Alpha重开以后期待已久的射击专精终于开启 众猎人们在6.2恐怕已经玩腻了那个简单粗暴的射击猎人 7.
35598版本,也已经更新,在上一个35522版本中,射击猎出现了翻天覆地的改动。之前也汇总了一些射击猎的改动,以及由此衍生的bug,虽然bug还有很多,但是总体上可以看出射击的方向,对比大改前,能量消耗大幅度提升。
摘要:刚回归的猎人玩家对征战地狱火堡垒做了一点细节分享,对于新手或是很大的帮助哦,总之非常全面的啦,天浮雕纹、输出细节等都有明确的表述!一、关于游戏设置工欲善其事,必先利其器。游戏中还是有一部分设置需要注意一下的。如图所示,按下ESC键,选择界面菜单,可以看到如图设置。
这赛季不管是22还是33,清一色的生存猎,12S气定冰,的确吊,前几天冰冻被砍后,我就觉的是时候玩射击了。首先先来看下射击和生存相比优点在哪里!1.35%的斩杀,我尝试用生存打贼猎德,打出来的效果就是双控对面DPS,对面奶20%的血,但是杀不死,必须靠不停的控制来击杀。
摘要:射击猎副属性研究 DPS最大化副属性公式 玩家分享的副属性收益配比与结论,有理有据,令人信服!这项研究缘起于如下问题:如果你总共拥有5000点副属性,并且你可以自由地分配它们。那么,为了使你的DPS最大化,你将如何分配?A.全部分给爆击B.按照某种比例分配给爆击和溅射C.
摘要:魔兽世界7.0 射击猎输出技能和循环初始体验 爆头射击和瞄准射击是主要的单体输出技能,多重和连环火网是AOE所必备的!1月中旬测试服重开以后,射击猎终于可以测试了。以下是我在测试服对于射击猎的初始体验。第一印象7.0的射击猎和之前版本最大的区别是取消了永久宠物。
摘要:魔兽世界7.0前瞻 射击猎单体输出手法探究 对孤狼天赋同层天赋精确瞄准的削弱,精确瞄准:不再影响标记射击。现在最多叠加10次,从20次下调。导致精确瞄准不再在孤狼面前有竞争力,射击猎人重回无脑孤狼时代。
排名概览。游戏发布站:「链接」S级:元素萨满、增强萨满、火焰法师、射击猎人。A+级:野性德鲁伊、平衡德鲁伊、暗影牧师、冰霜死亡骑士、敏锐潜行者、冰霜法师、惩戒圣骑士、奇袭潜行者、兽王猎人、毁灭术士、痛苦术士。
从“抽筋宏”到“5511”,魔兽世界TBC版本怀旧服猎人的输出方法一直在变化,对于硬核玩家来说,两种输出方法并不难理解,但是对于休闲玩家来说,却很难理解两种手法的区别,下面胖哥就给大家梳理一下这两种机制的区别。
虽然普通难度TOC并没有DPS补贴,也不存在考核,只要能打过T就能分金币,但是后续的HTOC必然会有相应的考核,而在一些工具人职业还在考核线徘徊的时候,一个职业已经开始“闷声发大财”了,这个职业就是TOC性价比最高的职业——猎人。
即使是非猛禽流兽王猎也要在不同射速情况下使用不同输出手法,根据嗜血、加速药水、雄鹰守护、龙脊等触发组合不同至少要变化5种输出手法来达到DPS最大化,在木桩战斗中高端玩家尚能集中注意力紧盯着急速触发更换输出手法,但是在BOSS技能复杂的战场环境下既要躲好技能又要完成团长布置的特殊任务,普通玩家能保证输出不停已经很不错了,即使是竞速团的顶级玩家也难免技术变形。