俄罗斯和顿涅茨克联军在3月11日就完成了对于马里乌波尔的包围,俄顿联军是“里三层外三层”,将马里乌波尔这座城市进行了严密的封锁,由于马里乌波尔靠着亚速海,因此俄罗斯海军黑海舰队在亚速海也部署了舰艇,从而在海上实现了封锁。
美国空军目前部署了20架B-2和93架B-52H轰炸机,其中18架B-2和76架B-52H具备核能力(《新削减战略武器条约》统计为20架B-2和89架B-52H)。根据美国核战争计划,约有60架轰炸机(16架B-2和44架B-52H) 被派遣执行核任务。
本着尽可能还原真实历史的精神,《战争雷霆》除了还原逼真的载具模型和损伤特效,还忠实的还原了历史上载具装备的多种武器配置。为了重现这些枪械武器各自与众不同的地方,Gaijin在武器调试上下了巨大的功夫,而且还原的不仅仅是枪械本身,还包括它们所使用的不同种类弹药。
为了满足不同玩家的差异化体验需求,《战争雷霆》有着非常丰富的游戏模式,常见的有标准或历史战斗,以及自由度极高的自定义模式和战役模式,同时还通过每日限时开放的形式,向全体玩家开放特殊的“今日特别行动”包含了真实战役、架空历史、娱乐、PVE等等不同的游戏类型,极大的增强了玩家体验度。
美国空军于2013会计年度开始之际,有510,900名人员,其中空军现役部队有332,800人,后备部队有71,400人,空军国民警卫队有177,221人,以及185,500名文职雇员,为世界上人数最多的空军部队。
国际政治博弈的蝴蝶效应,在俄乌战场上再次得到验证。当美国国会3月初宣布暂停对乌军事援助并中断情报共享后,俄罗斯空天军72小时内便集结了24架图-95MS战略轰炸机,对乌克兰能源系统发动了自冲突以来最密集的导弹打击。
《战争雷霆》(War Thunder)是由俄罗斯开发商Gaijin Entertainment研发、腾讯代理的以二战历史为背景的专业载具类战争网游《战争雷霆》,于2016年5月20日正式开启不限号测试。
“起飞!”随着塔台指挥员、某团副团长杜伟一声令下,健硕修长的战机如同离弦之箭直冲蓝天。“今天训练从关中腹地远程机动至某区域,是一次例行的突防突击训练。”杜伟指着监控显示屏上一块椭圆形区域告诉记者。“例行”二字,波澜不惊,内藏乾坤,浓缩着这支轰战机部队向战而飞、不断突破的历程。