《红色警戒2:尤里的复仇》是由EA 工作室在2001年8月30日发行的《红色警戒2》续篇。该作增加了尤里阵营,游戏接续《红色警戒2》的剧情,讲述了苏联与盟军再次开战的故事。游戏中沿用了原版的所有单位,但根据阵营的不同属性微调。
盟军的科幻机甲以灵巧和轻便著称,苏联的钢铁洪流则以力量和坚硬取胜。在这两大阵营之外,尤里的外星科技也是红色警戒游戏里的一道独特风景。通过精神控制,尤里能够轻而易举的融合两家之长,建设起珠联璧合的完美防线。
玩过红警2的朋友们都知道,一旦小兵进驻到建筑物里,那么他们的战斗力就可以提高很多,倘若往建筑物里驻满小兵,那么秒坦克只是瞬间的事情,只要建筑物没有被损毁,小兵单位就会安然无恙,而且在尤里复仇的游戏中,小兵单位在建筑物里还能边打边升级,战斗力拉满。
玩过红警2的朋友们都知道,在游戏中,玩家总共可以使用十个国家,分别是美国、英国、法国、德国、韩国、利比亚、伊拉克、古巴、苏俄和尤里。为了好区分,设计师把每个国家都设置了特色兵种,以供玩家去体验。下面小编就逐个盘点一下,看看哪个国家的特色兵种比较垃圾? 1.
进入游戏你要选择有选择单人玩法,和战役玩法还有局域网玩法,如果你单人玩,可以选择和电脑一起,人多比较好玩,电脑厉害程度也可以选择,简单‘难、困难、等等,就举例说明,这款游戏分盟军和苏军国家,盟军里有美国、法国、韩国、德国这类国家,属于高尖端武器国家,一般科技比较先进,发展比较快,可以快速掌握战场主动权利,苏军国家像苏俄、利比亚、伊拉克等等这些国家这款国家发展比较缓慢,但是坦克比较强悍,属于陆地很强,比如天启坦克这个就是个很好的,例子,还有什么自爆卡车,恐怖分子,这些国家独有的特色。