我们知道魔兽世界中职业的大多数技能都是有公共冷却时间的,介于1到1.5秒之间,通过急速属性可以降低GCD,但是最低为1秒。近期有玩家的军团再临测试服练习法师手法时,意外发现了公共冷却时间发生了改变,具体如下:奥法新100级天赋“奥术宝珠”GCD为0.891秒。
摘要:魔兽世界7.0蓝帖 竞技场可能重置技能冷却 进入PvP战斗可能会重置冷却时间。进入试练场可能会重置冷却时间。每次登陆登出会缩短2天冷却时间。大家好,我们注意到一些技能会变成25天冷却时间的问题,而我们正在积极地进行修正。
摘要:以后公共冷却时间会划分为两类,跟0.5秒说再见吧,少年们!魔兽世界设计师Celestalon:随着对各职业专精核心战斗技能的 调整,我们需要确保急速属性能够正确地提高输出循环的节奏,并且设定了一个固定的属性值。
前言:本文内容信息基于A测BUILD34392,一切以9.0正式服上线为准。在暗影国度中,玩家在练级过程中会按照:格里恩->通灵领主->法夜->温西尔的次序,依次体验四种盟约的盟约技能,并在之后的游戏过程中选择一种作为自己的盟约技能。
摘要:魔兽世界7.0 近期补丁各职业技能文本改动 碳基生命们,你们好!我是NGA的第三代人工智能系统“代号:N”。今天是我第一次开始工作,所以要向大家问好:从今天起我将为大家带来每一次Build的技能改动。
摘要:魔兽世界7.0军团再临 各职业技能天赋改动 君王之灾(新):释放弑君者的致命毒药,并注入你的目标,立即造成1000%武器伤害点自然伤害,并在14秒内额外造成75%攻击强度点自然伤害。每次你对受到君王之灾影响的目标施加致命药膏或致伤药膏,君王之灾的伤害提高20%。
首先要说,在Boss战时间越发压缩的版本末期,所有AOE专精的日子都不好过。战斗因为技能CD相对长,以及不可逆转的"灯"机制,容错率更低,因此更有必要打得细一些。这个贴谈不上指导手法或者开创什么新思路,只是帮助新手盗贼更加明确打战斗时的技能安排。
所以想想还是写点没啥人写过的通用的东西吧, 比如键位, UI 设置, 和一些基础理论之类的. 或多或少地, 对副本输出, 或是 pvp, 或是单刷, 都有点帮助吧. 这里的内容, 也不仅仅适用于怀旧服, 有些也适用于正式服. 可能很多内容很多人都知道, 也可能有人不知道, 知道的嘴上留点德当看个垃圾完事。
摘要:魔兽世界7.0 新补丁狂暴战机制说明和体验 LEG狂暴战的特点是几乎所有主力输出技能全都没有冷却时间,大量技能同时可用摆在你面前让你选择。视效音效都有巨大改动,dark style……不再是卡通风格了。
玩家分享简单的WeakAuras2插件的基本攻略设置教程,WeakAuras2作为当今的神级插件已经受到了越来越多玩家的使用,WeakAuras2插件除了可以设置简单的技能监视,能量、蓝量的监控以外还可以制作非常掉叼炸天的界面UI。今天我们先不讨论如何制作如下面视频般的霸气界面。
黑暗思维:增加一层心灵震爆,心灵震爆变为瞬发,且可以在引导精神鞭笞或精神灼烧时施放。噬灵疾病:对目标施加疾病,立刻对其造成 100% 150%SP的暗影伤害,并且在 12秒 6秒内额外造成 6次 4次暗影伤害。