《魔兽世界》怀旧服P5新出两把极品远程武器,“迫近末日之弩”和“巨虫的幼体”,本期将它们放在一起,和前期最强的“速射强弓”进行比较,针对盗贼和狂暴战两个职业。巨虫的幼体,也叫虫炮,过去是更后期版本才加入。
魔兽世界现版本的盗贼真的非常不好过,看看艾古雷亚戒指本来属于盗贼的毕业装备,但是它确实有点太受欢迎了,战士需要这件装备,猎人也需要,该戒指加16点敏捷,10点耐力,命中几率提升2%,很多MC的装备都在降价,而艾古雷亚戒指却一直在涨,现在的价格5000拿到就算捡漏,那些金团拍出的价
作者:NGA-抠肛大汉关于武器技能对于DPS的影响,上次我发了Beaza公式解析的帖子,今天暴雪新蓝贴又点明当怪物的防御能力超过玩家武器技能10点以上时,还有1%的命中率附加无效化惩罚,这等于说进一步加大了前5点武器技能的价值。我想通过数据带来一些更直观的感受,再放一些结论.
新版本中盗贼的改动很大,盗贼不在需要繁琐的去购买毒药,并且不在有主副手之分。天赋第一层潜行相关,天赋第二层防御性天赋,天赋第三层保型天赋,第四层移动速度/技能准备天赋,第五层PVP天赋,第六层辅助天赋。命中:满足7.5%命中,即769点命中等级。精准:满足7.
作者:NGA-瑞莱的冰晶节杖先贴一下当初的MAEP体系下的评分标准在后来者看来,固定分值的评分肯定是不完全准确的,因为随着装备的变化,你的每一项属性额外增加1点的收益都在变化。但在模拟器没有普及之前用这个去衡量已经算是最靠谱的选择了。
然后我们说说第二个阶段,就是你已经有了面板6%命中以后的事,这时候呢,暴击可以加成技能以及白字,而命中仅作用于白字,因此说1%暴击比1%命中好是没问题的,然而暴击占用的物品价值是要比命中占用的物品价值多的如果是两个同装等的装备,一个只加暴击,就是2%暴击,另一个只加命中,就是3%命中,这两个装备实际对DPS的加成基本相同,这时候不要去管你命中有多少或者暴击有多少,我们只看给DPS的加成就可以了,有BIS穿BIS,没有BIS穿评分相对高的,不知道穿哪件就去看我基础指引贴中的装备评分表,一目了然。
魔兽怀旧服开放80级之后,盗贼将会一洗TBC小黄人的阴霾,荣升黄总。刺杀贼之所以在前期非常强势,根本原因是80级盗贼的毒药伤害得到了史诗级加强,而刺杀贼又是以毒药伤害为主,不需要太好的装备基础,依然可以打出很不错的伤害,这就导致80级P1阶段,刺杀贼的伤害直接进入T0位置,单体BOSS伤害无人可出其右。