SolidWorks鼓形挂钩弹簧建模实例,3D草图有点麻烦1、考查重点本文为大家分享一个鼓形挂钩弹簧模型,这个模型的思路跟前面的弹簧实例差不多,难点在于3D草图的绘制,绘制的注意事项在后面的视频中有详细的说明,其余的就是简单的扫描。老规矩,这里尽量使用最简化的步骤来完成。
建模步骤1.【上视基准面】画矩形。2.【基体法兰】厚度:0.5 。3.在钣金面上画草图。4.【拉伸切除】与厚度相等。5.【圆角】多半径圆角,半径:1、2、5、10.6.在钣金侧面或【前视基准面】画草图。7.【斜接法兰】。(如果草图画在前视面,需要设置起始、结束等距)8.
弹簧是一种利用弹性来工作的机械零件。弹簧是机械和电子行业中广泛使用的一种弹性元件,弹簧在受载时能产生较大的弹性变形,并把机械功或动能转化为变形能,而在卸载后弹簧的变形消失并回复到原状,同时将变形能转化为机械功或动能。弹簧的载荷与变形之比称为弹簧刚度,刚度越大,则弹簧越硬。
建模过程1.新建【基准面】第一参考:前视基准面,距离:5 。2.在【基准面1】上画圆,直径:30 。【螺旋线/涡状线】螺距和圈数,螺距:10、圈数:6 ,锥形螺纹线:8度 。3.新建【基准面】距离前视基准面:5 ,反转等距 。4.在【基准面2】上画圆,或【转换实体引用】上一个圆。
3、在设计树中,选择弹簧零件,在弹出的快捷选项中选择制作柔性零件,如下图所示: 4、在激活柔性零部件属性框里面将显示未附加的参考实体,我们重新附加参考实体即可,本例中选择周上面的平面,如下图所示: 5、 完成参考附加之后就可以让你的弹簧动起来了,如下图所示,随着轴环的上下移动,弹