《魔兽世界:暗影国度》(简称魔兽9.0)发售首周遇到第一个问题,而这个问题也是暴雪最早提上日程的游戏优化方案:数据压缩。数据压缩是“等级压缩”、“对战算法”与“动态机制”的统称,这是魔兽历代版本更迭最为重要的一个环节,玩家属性得到提升的同时,数值体现依旧简洁平滑。
魔兽世界6.0前夕正式上线以来,带给玩家的新东西可真不少:玩家热议的新模型、免费叮90的福利、全新的团队模式、尚未普及的新组队系统……在这些最新改动中,其中最有力的一项措施就非属性压缩莫属了,因为这才是真正地对游戏的本质之一动刀子。
虽然距离此次代理事件还没发酵几天,却已经有玩家开启了“摆烂”模式,五人本日常直接不做了,打团本竞拍装备也不再有任何顾虑,当排骨人攒金的理念统统抛到脑后,只要是毕业的装备就毫不手软,而且平日里舍不得买的摩托车坐骑和修理大象坐骑也通通买下,只为了在停服之前,好好弥补一下平日里节俭的自己,也算是给自己的游戏角色一点点体面。
最近很多人留言,明明很好的电脑配置,怎么打个十几年前的游戏就卡成ppt了。首先要说的是,虽然WLK是老游戏,但怀旧服提高了画质效果,再加高分辨率屏幕的普及,对硬件是有一定的要求。如果硬件达标,那么卡顿基本来都是插件的锅。