在国产游戏长期被贴上“低质”“山寨”标签的背景下,《黑神话:悟空》的横空出世无疑给整个行业投下了一枚原子弹。自从首支预告片上线以来,业界同行和玩家们就对黑神话抱有很高的期待,甚至被冠以“国产游戏之光”的美誉。
以国外游戏举例1.GTAV开发成本约2.65亿美元,耗时五年,开发团队逾千人2.巫师三开发成本约8100万美元,耗时三年,开发团队近千人3.美国末日开发成本8000万美元,耗时三年,开发团队约200人4.神秘海域4开发成本约一亿美元,耗时五年,开发团队400余人。
8月20日上午10时,由游戏科学出品的国产现象级买断制单机游戏《黑神话:悟空》解锁,在Steam、WeGame、PS5平台同步上线。10时35分,《黑神话:悟空》以935745人的在线游玩人数超越《CS2》排行首位。
以中国神魔小说《西游记》为背景的中国国产单机游戏《黑神话:悟空》20日在全球同步上线,成为全球游戏玩家的焦点。8月21日晚,游戏在steam平台同时在线人数达到233.7万人,再创新高。中国外交部发言人毛宁21日主持例行记者会。
3A大作这个概念,对于常玩主机游戏的玩家来说一定不陌生,“3A”意味着大量时间、大量金钱、大量资源投入,而3A大作则是指“高投入高回报”的高质量游戏大作,既然投入了这么多资源才能被称作3A,那就意味着,3A游戏在一定程度上是用财力物力人力堆砌出来的,都是精品之作,在一定程度上,3A已经是精品游戏的代名词了。