去年,随着《黑神话:悟空》在全球掀起热潮,中国游戏行业再度来到聚光灯下。中国音数协游戏工委发布的《2024年中国游戏产业报告》显示,2024年,中国游戏市场实际销售收入3257.83亿元,同比增长7.53%,游戏用户规模6.74亿人,同比增长0.94%,均再创新高;
在国产游戏长期被贴上“低质”“山寨”标签的背景下,《黑神话:悟空》的横空出世无疑给整个行业投下了一枚原子弹。自从首支预告片上线以来,业界同行和玩家们就对黑神话抱有很高的期待,甚至被冠以“国产游戏之光”的美誉。
11月19日,《黑神话:悟空》获得“游戏界奥斯卡”TGA2024年度最佳游戏提名。国内市场对国产主机游戏的热情持续上升。可是,《黑神话:悟空》的游玩周期总会结束,玩家们也会期待下一款更加优秀的国产游戏出现。《黑神话:悟空》让玩家们等待了6年,“第二位大学生”将何时登场?
来源:环球时报 【环球时报综合报道】由法国游戏公司育碧开发的《刺客信条:影》于2025年3月20日在全球发售。该游戏以日本战国时代为背景,但此前发布的预告片中展现的在日本神社“打砸抢”等情节引发了部分日本民众的不满和担忧。
由法国游戏公司育碧开发的《刺客信条:影》在3月22日全球发售,一经发布,便引起了日本首相石破茂和十万日本网友反对,我国网友拍手叫好的场面。为什么会出现这样的场景呢?原来这款游戏以日本战国时代为背景,玩家可以操纵黑人角色“打砸”日本“神社”。
“天庭只有十万天兵,人间却有200余万大圣。”8月20日,国产游戏《黑神话:悟空》一经上线,“悟空”便再次成为全球“顶流”。截至8月20日21时,该游戏在Steam平台及其他游戏平台的总销量就超过了450万份,总销售额突破15亿元。
全平台最高同时在线人数超300万,上线4天销售超1000万份,Steam平台27万+评论,96%好评……自8月20日,国产3A游戏《黑神话:悟空》上线以来,不仅突破了众多曾经的国产单机游戏纪录,也让全球玩家在世界顶尖游戏梯队中看到了中国游戏的身影。
21世纪经济报道记者 蔡姝越 上海报道 山路长江岸,朝阳十月中。在国庆长假的尾声,我们来一起看看这周的游戏行业发生了哪些新鲜事。国内公司方面,本周有市场消息称,腾讯或正在考虑收购《刺客信条》《彩虹六号》开发商、法国游戏公司育碧。