大家好,我是我要吃煎蛋。欢迎大家阅读本期内容!在我的世界里,你有真的了解亮度吗?那么今天带你重新认识亮度(light/lighting)在我的世界里亮度不仅仅在影响我们的视觉,它还影响着植物的生长,生物的生成。我们将亮度分为三个方面介绍,分别是光照等级,内部光照,和渲染亮度。
光线追踪技术是一个非常老牌的技术了,广泛应用于影视行业,但其对性能的需求可以用恐怖二字来形容,最近一个全新的革新技术——实时光线追踪问世之后迅速引发了游戏玩家的关注,借助这项技术玩家可以在游戏之中体验到更加真实的光影效果和电影级别的游戏画面。
显示核心:NVIDIAGeForce RTX 2070CUDA 核心数:2304Memory Speed:14000 MHz显存位宽:256-bit显存大小:GDDR6 8GB核心频率:游戏模式 - GPU 加速频率: 1650 MHZ , GPU 基础频率: 1410 MHz超
技嘉RTX2070 SUPER GAMING OC 8G显卡技嘉RTX 2070 SUPER GAMING OC 8G显卡技嘉RTX 2070 SUPER GAMING OC 8G显卡采用的是12纳米制作工艺,具有不错的性能表现,核心频率:1815MHz,CUDA核心:2560个
你没看错,《我的世界》正式支持光线追踪和DLSS技术。《我的世界》RTX测试版中拥有Ray Tracing Render Distance的设置项,在测试中我们发现,这款游戏的光线追踪渲染距离设定值越高,玩家在游戏中开启光线追踪后的可视距离就越远,玩家能看到的游戏画面也更加丰富。
来源:cnBeta英伟达在今年早些时候宣布了要为《我的世界》游戏启用的光线追踪功能。周二的时候,该公司终于结束了 Beta 测试,为所有配备了兼容显卡的 Windows 10 平台的《我的世界》玩家正式启用了光追体验。由示例可知,光追可为游戏玩家提供接近物理世界的光线体验。
《Stay In The Light》与其它多数游戏不同的是,《与光同行》不只是用光追加强画质,其玩法核心也必须要靠光追的反射和阴影才能实现,其中一个关键道具是一面镜子,能以像素级的精度反射玩家身后的事物,带来不一样的游玩体验。
这是一组1940年二战期间的古老照片,一架战机从空中丢下了无数张“床”。那么问题来了,为啥是床?2、一个玩Minecraft越久,越会让人混淆的问题。地球上的一小时究竟等于60分钟还是64分钟?最初发现这个问题,是在一起期末考试的计算题中,算了N遍都未找到错处,最后还跑去问老师是
光线追踪这项技术距离发布已经有很长一段时间了,网络上对于这项技术的争执还是很大的。其实光线追踪技术是电影工业中非常成熟且常用的画面处理技术之一,它可以带来更为逼真的模型阴影与场景反射效果,为观众呈现更为真实、沉浸的场景造型和画面效果。
IT之家认为,即使是 Xbox Series X|S 原生版本的《我的世界:基岩版》,预计也将不具备光线追踪功能,事实上微软在对待 Xbox 平台的《我的世界:基岩版》上一直宣传大于实际,Hololens 上的“技术演示全息版本”昙花一现,而早在 Xbox One S / X 时期,微软就宣布了在 Xbox One X 上运行的“Super Duper Graphics Pack”光影资源包,但最终该资源包被砍,微软表示将在 Xbox Series S / X 提供“光线追踪”的原生版本以满足玩家要求,但微软仅仅在 2020 年进行了相关演示,后来便无疾而终。