如白驹过隙,转眼间我们即将挥别2015。在过去的这一年中,《全球使命2》陪伴大家共同创造了许多美好回忆。本周,《全球使命2》将迎来岁末新版本——潘朵拉计划,新地图、新武器、新道具以及新时装,陪你共度最难忘的2015年!
不得不说,这种做法十分讨巧:在要素上将僵尸换做恐龙,并且增加了一些设计上的区分,仅仅用了一年时间进行开发,《恐龙危机》果然再次获得了玩家的喜爱。公允地说,即使如此,《恐龙危机》仍旧算得上一款相对合格的作品,但同一时期的其他《生化危机》系列作品在制作上就显得粗制滥造许多,而诞生于 2000 年 9 月 13 日的《恐龙危机 2》却并没有延续盛极一时的《生化危机》复制计划,别出心裁地彻底改变系列强调缜密思维的节奏缓慢的恐怖氛围,以突出动作冒险的爽快击杀的华丽演出进行替代,并且为此在许多方面做出改革,乃至重新设计。
Iteria Games近日为新作《复合骨折》(Compound Fracture)发布一段最新实机预告片。《复合骨折》是一款恐龙题材恐怖游戏,主打32位风格画质,灵感来自经典游戏《恐龙危机》。在这款游戏中,玩家需要对战各种各样的恐龙。
昨日是卡普空旗下经典生存恐怖游戏《恐龙危机(Dino Crisis)》在日本发售的25周年。为此,官方特意在推特上发贴纪念,引发了玩家们的热烈讨论。 评论区不少玩家表示,“赶紧出新作吧!对于旧作的‘炒冷饭’也不是不行!
从暴风雨夜晚的洋馆来到东欧山区的村庄,从三上真司再到Peter Fabiano,生化危机系列从诞生伊始已经走过了25年,这一游戏题材几经沉浮至今仍是卡普空旗下炙手可热的IP。1996年卡普空推出第一部《生化危机》以来,诞生了二十余部正统系列与相关外传游戏还有数不清的周边产品。
#金石计划#在心理学上说,当人们在生死之间的极端体验中又同时处于一种绝对的安全位置时,人们的情绪就能得到一种特别的宣泄和情感放松,因此恐怖题材的作品总是对人们具有无穷的吸引力。恐怖游戏正能满足这些条件,而且不同于普通影视作品,作为游戏给玩家的代入感往往是极为强烈的。