2017年的游戏圈应该是属于《塞尔达传说旷野之息》的一年,这款横空出世的开放世界游戏横扫了当年的游戏业界,包揽了包括TGA,金摇杆等在内的4大游戏奖项的所有年度最佳荣誉,成为了当年的最大赢家,也把开放世界类型游戏的上限又提高了一大截。
自《塞尔达传说:旷野之息》发售已经过去了整整五年,但它依然魅力不减。《旷野之息》的目标是「打破《塞尔达》系列的传统」,开发团队一直将这点铭记在心,他们在早期规划中提出了许多大胆想法,从海拉鲁上空出现能绑架牛的 UFO,到挥舞着吉他和骑着摩托车的林克应有尽有。
首先说明一下,对于《原神》和《塞尔达》这两款款游戏本人都很喜欢,所以不存在引战,就是单纯的想问一下。平时在刷知乎的时候可能会受信息茧房的影响而接触到说《原神》是抄袭。所以这其中到底有没有水军?又或者是原神的确碰瓷了?