作为参考,1991 年,在线服务提供商 CompuServe 会收取每小时 5 美元的费用,AOL 每小时收取 2.95 美元,一些游戏每小时还会额外收取 3 美元——把这折算为 2020 年的购买力,相当于每小时要花 12 美元玩在线游戏!
3月10日,Roblox在纽交所上市、首日股价暴涨54.4%,从一年前的40亿美元估值翻至450亿美元,也让所有人不得不重新审视沙盒游戏创作平台的价值。如今,面对元宇宙概念股的这番盛况,不少人难免再次发问:那么国内沙盒游戏距离真正平台化还有多远?
这次任务听起来毫无难度:霍姆斯特姆团队的成员在所谓的3A游戏制作方面拥有许多经验,有些人曾参与过一些主流游戏大作的开发,例如《重返德军总部》和《战锤:末世鼠疫》等,而Roblox上的很多内容都是由该平台自己的社区打造。