今年的第一人称射击领域《战地 1》绝对是赢家,出乎玩家意料的一战背景让人眼前一亮。通过 E3 上的试玩,我们发现它仍然是大家熟悉的那个《战地》。游戏性有了保证,那么这一次的上手我们就另辟蹊径,从 PC 版体验的角度来说。
《战地》系列最新作《战地1(Battlefield 1)》早前已经公布了不少游戏讯息了,有细心网友整理了一下这些资料,总结出了在《战地1》游戏中,玩家需要知道的十件事,感兴趣的小伙伴可以看看。10.死亡后采用上帝视角,载入更加3D立体9.
《战地1》的公测已经正式开始,但是显然EA有些低估了玩家的热情。在公测开始后,似乎是由于大量的玩家涌入游戏,导致EA的服务器出现了问题。大量玩家出现了掉线,以及无法连接服务器的状况。这次掉线发生的范围十分大,并不单单是人数最多的PC平台。
《战地1》是EA《战地》系列的第十四部作品(什么,你问我怎么是第十四部?那你赶快点这里看个究竟),由EA DICE工作室开发,采用寒霜3引擎打造。笔者有幸提前1天参加了这次于8月31日-9月8日开启的Beta测试,分享一些试玩心得给大家。
EA的《战地》系列一直以其宏大的战场、激烈的多人对战和细腻的历史背景著称,从重现一战风云的《战地1》,到近未来战争题材的《战地2042》,每一代作品都吸引了无数军事射击游戏爱好者的目光。然而,战地1/5/2042卡顿/延迟高/跳ping/掉帧等问题却成为影响游戏体验的拦路虎。