整理了一下极品飞车从1994年首发到2013年第18代的图片,从中就能看到20年来,游戏美术的发展历程。The Need for Speed(1994年首发),还是像素时代。Need for Speed Ⅱ(《极品飞车2》,1997年),画面生硬,无背景。
EA放出了《极品飞车》的实机演示宣传片,视频中向我们展示了游戏中的五种游戏风格。视频原址作为系列的重启之作,新的《极品飞车》引入了五种赛车风格。随着玩家声望的积累,玩家将体验“速度”、“技巧”、“改装”、“车队”、“无法无天”五种风格。
典型的情况是,过去游戏大作的开发时间只要1到2年,现在普遍需要3到5倍的时间,类型也趋向于同质化。像《使命召唤》和《NBA 2K》还是欧美游戏市场的顶梁柱,但原本在“枪车球”中排名第二的竞速游戏已经大不如前了,还算热门的,只剩下《极限竞速》《GT赛车》之类画质炸裂的IP,在追求极致拟真的道路上一去不复返。
Ghost Games的新作《极品飞车》(Need for Speed)表现并不尽如人意:全程联网让玩家只看到麻烦没看到好处,游戏过程让人很郁闷,完全无法取悦期待一款开放世界赛车游戏的玩家。不过,接下来应该会好一点,因为本月《极品飞车》将会推出一个最大的补丁。
EA今日公布了一段旗下竞速新作《极品飞车》的最新实机演示片,在视频中向玩家重点展示了《极品飞车》的超强改装系统,上至跑车的车身、轮胎,下至车身各部位零件等都可以按照玩家的想法而进行自定义设置,同时本作还将新增大量的涂鸦风格图标,可以使玩家的赛车更加别具一格。
EA在上周正式确认重开机的《极品飞车》新作将于今年秋季在次世代平台推出,但也给玩家留下了诸多的疑问,例如这款新作是否会像之前传闻的那样被命名为《极品飞车:地下狂飙3》,近日通过本系列的官方推特账号,EA解答了部分玩家的疑惑。
今日,Electronic Arts旗下次世代竞速大作《极品飞车19》全新实机演示曝光,展示超高自定义车辆改装系统,按照官方说法在《极品飞车19》中可以自定义超小汽车零件,这在此前作品中是绝对不可想象的事情。当然,在最新的演示中玩家畅享漂移乐趣,马达轰鸣激情四射。
日前,EA为我们放出了旗下竞速新作《极品飞车19(Need for Speed)》最新一批游戏截图,此次截图主要为我们展示了游戏中鲜明的城市汽车文化图腾。是不是觉得很酷炫呢?另外本作的游戏画面也是非常真实,为了突出这一点前不久官方还发布了一个游戏和现实场景的对比。
自从次时代主机发售后,各大厂商就没少推出竞速类型的游戏,而传统赛车系列《极品飞车(Need for Speed)》却显得略微沉寂。不过在短暂的修正后,EA已经准备和Ghost Games再一次扬帆起航,并正式对外公布了《极品飞车》系列新作的首次宣传活动日期。
在游戏的宣传中我们注意到,本作将是一款夜间场景沙盒世界,该作的制作人Marcus Nilsson在接受外媒Eurogamer采访的时候表示,这意味着极品飞车的游戏场景设置在黄昏到黎明的这段时间,在游戏中可以做的事情很多。