魔兽世界7.0 戒律牧体验 不再是吸收型治疗摘要:魔兽世界7.0 戒律牧体验 不再是吸收型治疗 现在来看,戒律比较适应平稳的加2-5个人的单体血量或者爆发性补群血。如果boss爆发性地只是单体大砍坦克别人也不掉血,戒律就很捉急。
现出无数关于戒律牧的高端深度大神帖,但还是有无数新人在戒律这条漫漫不归路上迷茫不清,LZ闲的蛋疼的情况下把前夕到现在所有关于JLM的帖子及回复看了一遍又一遍,最后得出几点很受大家推崇关于JLM的意见,总结如下:天赋选择第一阶梯自保:很多人推荐绝望祷言,很强大的回血,配合SS的石头
影响牧师的改动技能变动技能移除:心灵专注、心灵之火、心灵意志、希望圣歌、全神贯注、虚空转移、治疗术、灵魂护壳、心灵尖啸新添技能:沉默(暗牧的技能)、神圣新星(瞬发,对12码范围内5个队友恢复4000+生命值)、启迪(治疗祷言的暴击几率提高10%,通过任何渠道获得的暴击属性额外提高
摘要:魔兽PVP攻略 关于戒律牧师在评级中的讨论 评级中的戒律牧虽不是一直必备的职业,但也能有自己出彩的一面。相信看过这篇文章之后,你会对自己的定位以及对牧师的理解有更深的了解!写在前面的话首先感谢跟我一起竞技的朋友们,感谢各位对我的包容和对我实力的认可。小弟再次感谢!
1.技能调整和实际感受 治疗疗量也被压缩,基本治疗小技能(回春,神圣之星,愈合祷言,爆流等)治疗量都在2000-3000之间。快速治疗正式成为了最快最耗蓝的治疗手段(1.41S施法,6624的法力值,恢复16294的生命),相比治疗术(2.
关键词>>魔兽世界7.0,wow,军团再临,牧师,T19,完整,套装摘要:魔兽世界7.0:牧师最新T19套装完整版预览。牧师是我个人认为设计最棒的T19套装了,牧师该有有元素都有了,而且套装也没有过分添加金属要素,保持了布甲系的风格。
魔兽世界设计师Zugsworth:关于戒律牧的一个设计目标是希望他们成为运用光明与暗影的大师,所以我们希望能够让治疗和DPS饰品对戒律牧来说都能有用。如果你以神圣或者暗影专精获得了一件饰品,那么这些饰品也将适用于戒律专精。
蓝帖对于职业预览的问答:牧师篇。这里是职业预览的回答合集,与原帖相对的,也会以职业来分类,牧师预览原帖:Q:你们的消息有点冲突,暗月马戏团问答会上说戒律牧已经没有真言术:盾了,但是职业更新博客里却依然把它列在技能栏里,它到底还有没有?A:盾还在,不过现在会有6s的cd。
90层天赋默认瀑流,75层默认能量灌注,100层没写的随意(没发现哪个更好或者更差)。一号奇袭地狱火:这个boss其实没什么治疗压力。主要难度在于dps的转火/集火速度,只要输出能很快的解决掉优先级最高的怪,boss就没什么难度。
三系对比对比一下戒律,神牧和暗牧的主伤害技能,我们可以看到,基本上:神牧——单体可以保持接近4sp的伤害,爆发是3分钟,然后顶着4+个怪A起来的话dps能到8sp以上。戒律——的平稳dps是略高于4sp的,AOE凄惨无比,但是单体爆发比神牧多,有1分半的神器+2分钟的灌注。
黑暗思维:增加一层心灵震爆,心灵震爆变为瞬发,且可以在引导精神鞭笞或精神灼烧时施放。噬灵疾病:对目标施加疾病,立刻对其造成 100% 150%SP的暗影伤害,并且在 12秒 6秒内额外造成 6次 4次暗影伤害。
戒律初始特质极光极影:施放神圣法术有一定几率使你的法杖朝所有受到你救赎影响的目标施放治疗波。施放暗影法术有一定几率使你的法杖为你灌注暗影能量,每秒使你的暗影伤害提高x%,持续10秒。大特质奉献屏障:如果目标在你的真言术:障内,救赎的治疗效果提高x%。