今年 E3 展上有很多游戏让我精神一振,但是在这些游戏中,有2个让我陷入了思考。这俩游戏分别是:《血污:夜之仪式》和《塞尔达传说:荒野之息》。熟悉游戏史的朋友对这2个游戏以及其背后的开发故事肯定不会感到陌生,但到底是因何原有让两个从 FC 时代走来的游戏有着不同的际遇?
在《恶魔城:暗影之王2》后沉寂了许久的开发商MercurySteam近日的工作室官方网站正式更新,开启了新作倒计时。官网背景图片中,可以看到一个肌肉猛男坐在一架破旧的宇宙飞船中,目前倒计时还有25天时间。
继承《恶魔城》精神的五十岚孝司新作被网友们挖掘出更多新情报,从这些情报中我们可以看到浓浓的《恶魔城》风格:1. 本作暂定名为《血迹:夜之仪式》(《Bloodstained: Ritual of the Night》);2.
《恶魔城》的玩家们可能刚刚在2024年8月的任天堂直面会上迎来了《恶魔城:多米纳斯合集》,但他们已经在考虑下一个梦想中合集了。 任天堂在8月27日的直面会上宣布了《恶魔城:多米纳斯合集》的消息,这让许多玩家感到高兴。
日本科乐美公司在国内有着极高的知名度,特别是经历FC时代的老玩家,“科乐美出品必是精品”,经典的“老四强”魂斗罗、赤色要塞、绿色兵团、沙罗曼蛇自然不用多说,除此之外还有大量经典作品,本期我们要讲的是FC主机高难度硬派动作游戏的代表,同时开创了全新的经典系列,这就是我们非常熟悉的《恶魔城》。
《恶魔城》系列回顾第一集:【游侠网】《恶魔城》系列回顾《恶魔城》是脱胎于欧洲吸血鬼故事,并吸取了众多相关电影精华的游戏作品,经历了各式各样的重做,登陆过众多游戏平台,是全世界范围内知名的游戏之一。而关于该作品相关发展历程在这部视频中进行了归纳与剖析。
《恶魔城》系列中出现过多少BOSS呢?估计就算是资深的玩家也要仔细数很久吧!其实游戏中大部分的BOSS都仅仅是昙花一现,即使拥有非常庞大的身躯,看上去比较唬人,但最终还是几招就被干掉了,难以给人留下深刻的印象。
关于恶魔城,对于喜欢这个系列的玩家,一定玩过很多部作品,也一直期待着下一作的出现。不过,我们还是先从恶魔城的起源开始说起吧……恶魔城的故事背景已经确定了是取材自1897年爱尔兰作家布莱姆·斯托克所创作的小说《吸血鬼伯爵德古拉》。
《恶魔城:暗影之王》的开发商Mercury Steam表示明天将会公开他们的新作。今天早些时候,Mercury Steam在其推特上先是发推回顾了一下由其开发的作品,然后发言称“感谢大家一起回顾我们的历史,明天将是一个新的开始。”这应该是要在明日公布他们的新作。
五十岚孝司是谁?一般玩家估计都不知道。但若提到《恶魔城 月下夜想曲》估计不少人要出来高呼神作了。而这个五十嵐孝司就是2D恶魔城系列的制作人,巅峰期的恶魔城基本都是出自他手。自从他离职后,恶魔城系列也就陷入了沉默。