测试服上一切都数据都有可能变动!BLZ本身还有一些PVE装备没做完。大多数饰品数值还没有调整好,物品说明、触发buff、实际效果的数值各异。那些7000+数值的饰品,实际效果与文字说明相差较大,实际也就1000多。饰品中BUG非常多,各种触发机制bug,文字说明bug。
两者相比之下就不难发现无论法伤还是急速的加持都是奥法之书完爆古尔丹之颅,你和我说骨头有命中,那就是个笑话好吧,如此蓝色饰品真真是极品中的战斗鸡,可谓你前期必备加持,吓得喵叔我直接戳起了我家天花板,我戳我戳我戳戳戳。
饰品是魔兽世界TBC怀旧服中除了武器之外最重要的装备部件,一款属性较好的饰品往往可以给玩家角色带来质的飞跃。在P1和P2阶段,玩家们只能通过PVE玩法获取饰品,即便是牌子饰品也需要先通过PVE玩法拿到牌子,而到了P3阶段,玩家们就可以从PVP玩法中获取高品质的饰品了。
触发匣子期间,打出去的被匣子吸收的伤害是计算仇恨的,炸出去的那一下伤害也是计算仇恨的,所以导致这10秒内的仇恨几乎翻倍,在起手爆发的BOSS很容易造成OT。 饰品 常驻属性 特效 评价 379敏捷 你的近战攻击会触发魂飞魄散,持续10秒。