沙盒游戏指的是由一个或多个地图区域组成,包含多种元素,同时玩家在里面能够影响或者改变世界的游戏。而人们经常将沙盒游戏和开放世界游戏给弄混,其两者应该是包含的关系。在真正的沙盒游戏中,玩家可以自由对世界进行修改,停止同时创造自己的游玩方式。
2016游戏开发者大会(简称GDC2016)于美国时间3月14日至19日在美国旧金山登场。GDC现场中会展示许多新奇好玩游戏,其中包括我们接下来要讲的模拟沙盒游戏《沙盒2》(The SandBox 2)。
还记得上周一款山寨游戏导致了Minecraft吧爆吧事件,游戏里以十块钱一个钻石,三毛钱一个方块的价格出售着道具。在手游厂商看来,卡牌游戏十连就要花300元,月卡也得卖30元,稀有钻石才十块,基础道具才三毛,不能再便宜了吧。
悬念大师希区柯克曾说过:“我是一个被定型的导演。即使我拍灰姑娘,观众也会在影片中寻找尸体。”作为一种恶意软件作者都能预料到的以某种方式运行的安全手段,用于对抗高级恶意软件的沙盒技术同样被“定型”。网络罪犯正在逐渐利用这一点不断发明新的技术以绕过这一防线,即通常所说的沙盒逃逸。