此天赋极其需要团队资源,作为防战最后的执念,毕竟TBC是防战最后的高光时刻。防战穿刺天赋最初见于怀旧服60年代,在狂暴坦开发完成以后逐渐被取代,当时的出战条件是暴击至少24.5%,否则仇恨收益不如传统深防坦克。
虽然在之前一段时间,防骑的风头一度盖过了防战,但是在TBC团本测试服开放之后,玩家们才终于看到,原来防战在TBC版本中不仅没有落魄,并且在团本开荒中防战依然是最稳定的MT,于是一些玩家也打算尝试首发防战,鉴于部分玩家并没有玩过TBC版本防战,胖哥就和大家分享一些70级防战的基础玩法。
P3阶段开放以来,防战玩家们都在找寻出路,之前比较好的解决办法是洗成武器坦,并且WCL上也出现了越来越多的武器坦,然而武器坦毕竟不是传统防战天赋,于是玩家们又找到了另外一个方向,就是双持60级神兵的“传统防战”。
上面是WCL坦克职业的输出排名,可以看到仅仅只有2个MT的秒伤突破了2000点,一个是防战,另外一个是熊德,而防战的秒伤达到了2138点,虽然只比第二名的熊德高了128点秒伤,但是在这种层面的战斗中,138点秒伤的差距已经非常夸张了,毕竟第二名和第三名的秒伤差距也只有30多点。
上面是WCL上盲眼BOSS战的最新数据,可以看到排名第一的就是大名鼎鼎的狂暴战Ahlaundoh,在其他职业的秒伤还在2500点左右徘徊的时候,该狂暴战的秒伤就接近了3000点,这也是目前最高的秒伤了。
死亡骑士是暴雪在魔兽世界巫妖王之怒资料片推出的全新英雄,从最初的3.0版本到末期3.3.5版本,死亡骑士经过了多次平衡性调整,不过最大的设计问题却一直等85级大地的裂变资料片才得以解决,那就是天赋定位混乱。