胖哥,我现在100多级,我战力有两三百万,我这个号是不是废了?忍者阵容、忍具、饰品等等,这些都会有影响,你要去跟别人对比一下自己的不足在哪里,而不是说在这里纠结自己的号有没有废,我也是实在忍不住想要跟这些玩家说一声,你是在玩游戏,不是游戏玩你。
火影忍者手游截止到2020年5月份百豪纲手上架,游戏内一共是有21位S忍,抛开忍法帖S忍、组织活动等渠道产出的S忍,真正意义上的高招S忍也就14位,对于我来说,当初刚入坑的时候就是公测刚上架,第一个高招S忍自来也还在高级招募里面。
火影忍者手游的决斗场是这款游戏最核心的一个玩法,也正是因为这个玩法才捧红了很多主播,并且也让更多喜欢格斗游戏的玩家知道了火影忍者手游。并且现在很多玩家都认为影级或者超影是有手就行,但殊不知现如今的段位赛整体技术质量是呈现出了下滑的趋势。
无论是去看火影忍者手游的应用商店的评价,还是在各大关于火影忍者手游的讨论区,几乎是可以天天看到有玩家在吐槽这款游戏,有说氪金的,有说忍者太难招募的,还有说网络问题的。而今年又多了几个槽点,比如看到新忍者就是点券招募的,秽土水门削弱的太过分的,这类槽点也是最近经常出现的。
火影忍者手游一路走来,其中不乏有部分需要改正的一些缺点,而本次小编则为大家带来关于游戏的一些修改和强化建议,希望能够对于广大的玩家们有着一定的帮助价值,感兴趣的玩家可是千万不要错过本次的精彩内容哦!原文作者:喵就酱紫建议1.
百豪纲手普攻稳定有抓取效果,一技能无敌位移有抓取,二技能突进攻击,有特殊的弹墙机制和高爆发的输出,奥义第二段是一个抓取的效果,可以抓霸体忍者,这些特性看起来可能还不够太强,但随着打法的开发和时间的验证,百豪纲手应该会越来越香,你们觉得呢?