治疗的抬血大技能在罗列数据之前,我们先来看看治疗抬血大技能的数据和机制有什么改动:1)四个抬血大技能:宁静,还魂术,神圣赞美诗和治疗之潮图腾,现在每跳都会治疗所有的团员,而不是选择数个受伤的团员了。2)宁静的HoT部分没了。
血天赋的变化较多,首先来看技能的变化吧!血打现在可以用来上疾病。新增技能:死神的附魔,这是血DK新增的远程拉怪技能,可以用来上疾病。血DK的疾病有回血效果。新增技能:骨髓分裂,该技能生成骨盾,每次可增加3层骨盾,10层为上限。
魔兽世界每个版本的时候都会对职业强弱进行全方位的调整,魔兽世界9.05版本开启测试的消息公布的同时,暴雪也丢出了一份新版本的职业调整方案。在职业调整方面,玩家之间一直有一句流传甚广的俗语:“一代版本一代神”,而9.05版本的职业调整也再次证明了这一点。
魔兽世界社区经理Celestalon:“就坦克的进攻性方面,我看到了很多关于坦克需要如何牺牲防御性来换取进攻性的讨论,比如选择将资源运用在防御技能还是进攻技能上,以及应该做出什么样的选择,选择的效率如何,等等。事实上,我们完全不赞同上述玩家们的观点,因为这回导致很多无趣的结果。
作者:NGA天殇孤狼首先说明下哈,LZ不怎么逛NGA,简单搜了下没有很多类似的帖子,就又来开了个新帖嘛,这个就是昨天刷小号的前置任务,实在无聊到开始玩表情命令,然后突然就有了这么个想法,个人感觉比单纯地喊话逼格高一点 也更中二 这个效果不太好截图,就麻烦大家脑补下一个ZS一边喊着
在魔兽世界WLK版本,坦克机制有了很大的改变,第一就是大多数坦克再也不用为仇恨而烦恼,跟TBC版本不同,坦克仇恨非常低,在输出职业装备好的时候,坦克想要拉住仇恨是很难的,而WLK版本就没有这个情况,因为所有坦克仇恨都得到了加强,只要接到BOSS,一般情况下输出们的仇恨也超不过坦克。
一、版本更新带来的变革在魔兽世界 11.0.5 版本更新后,全职业天赋树迎来重大改动,大秘境职业排名也发生了翻天覆地的变化。元素萨成为当之无愧的 “数值怪物”,拥有全职业最强的爆发机制 “升腾”,爆发期秒伤轻松突破千万,小怪多时甚至能达到 1000 到 2000 万。
作者:NGA-杀我掉蛋刀哟为给新入坑复仇的水友提供建议,统合一篇关于从基础到进阶到自我理解的DHT攻略!首先要认识dht是一个自疗回溯型坦克,面对法系怪有优秀的被动减伤,还有群体沉默群体恐惧和群拉等处理手段,面对物理怪处理手段单一,只有尖刺或者恶魔变形(大哥形态)。
魔兽世界防骑单刷闪电大厅,一小时能赚多少金币,最近有水友问这个问题,今天就给大家实测下,首先现在魔兽世界亚服已经开放了大地的裂变,因此我们等级来到了85级,那么85级的防骑单刷闪电大厅效率还是很高的,12分钟左右能刷完这个闪电大厅,包括所有boss。
德鲁伊是魔兽世界TBC版本唯一拥有四系玩法的职业,并且也是机制最特殊的职业,原因就是德鲁伊的变身机制会导致很多技能无法快速衔接,甚至一些道具在变身的情况下无法使用,这也让很多新手玩家感到无所适从,好在通过一些宏的使用就可以解决这些问题,下面胖哥就和大家分享一些自己常用的小德宏。