经常有粉丝让小编写一些新游戏的心得体会,说实话,我这个年龄已经到了“电子阳痿”的时候了,除了和大家聊一聊童年时期比较常玩的游戏,找一找回忆,新游戏的确很少接触,不过作为《仙剑》系列的老粉,最新作品即便不玩也是要买来珍藏的。
在上个周末我观看了TI最后阶段的比赛并且游玩了《仙剑奇侠传7》,在某种意义上这两项娱乐活动带给我的体验有一些异曲同工之妙,那就是曾留下了美好的回忆,但也留下了一些堪称PTSD的瞬间,所以总是不自觉的对其抱有期待,但是又不知道它会在什么时候给你整个大活。
来源:中关村在线《仙剑奇侠传七》试玩版今日解锁,硬件要求比赛博还高?“江湖有多远轮回又几遍/却不及那一声/相守的誓言......”当这首名为《相守》的歌曲从周深饱含深情的口中唱出,一段关于江湖情长、仙侠风骨的故事也由此揭开了新的序幕。
在系列口碑有所下滑的大环境下,六年磨一剑的《仙剑奇侠传七》无疑担负起了重振《仙剑》的使命。当本作携虚幻4引擎归来,改战斗为即时制后,画面表现力和战斗流畅度都有了很大的提高,最终成为了一款合格的ARPG作品。