21世纪经济报道 记者蔡姝越 广州报道近年来,“游戏+”概念的声量水涨船高。游戏本身具备的科技性与交互功能,使其应用场景不再仅限于休闲娱乐,而有了更多与医疗、文旅、教育等领域跨界合作的可能。随着中国游戏产业的跨越式发展,游戏本身的正向价值正在愈加被社会所认可。
这不是游戏第一次面对“擦边”指控。8月底,嘻哈歌手和乙游玩家一起上了微博热搜。歌手派克特发布歌曲攻击乙游“擦边油腻”,会对未成年人造成不良影响,引发乙游玩家反攻。“乙游”,全称为“乙女游戏”,是以女性群体为目标受众的恋爱模拟类游戏。“乙女”一词源于日本,意为少女。
或许令人感到意外,近两年屡屡向腾讯发起挑战的公司,并非来自游戏或社交领域,而是内容平台字节跳动。凭借今日头条和抖音,字节跳动占据越来越多的用户时长,成为所有人不可忽视的巨头,“创业不是为了给腾讯打工”成了能够兑现的豪言壮语。